Zum Inhalt springen
HandwerkArbeitsablaufSkills

Ein Kontinuitätsprotokoll für dein Drehbuch, das du wirklich pflegst

Das Inkwell-Team3 Min. Lesezeit

Eine Figur beantwortet eine Frage, die ihr niemand gestellt hat. Eine Pistole, die im Auto lag, steckt wieder in der Tasche. Ein Versprechen gilt als erledigt, obwohl es niemand gehalten hat. Eine Verletzung verschwindet für sechs Seiten und spielt dann wieder eine Rolle.

Jeder dieser Fehler liest sich in der Szene, die du gerade schreibst, ganz normal. Sie brechen erst an allem, was vorher kam. Deshalb fallen sie beim Durchlesen spät auf, und deshalb muss eine Kontinuitätsprüfung so arbeiten, dass sie die Zeile, die eine Tatsache festlegt, neben die Zeile stellt, die sie bricht.

Ein Protokoll ist der günstigste Weg, diesen Zustand selbst im Blick zu behalten.

Eine Zeile pro ZustandsänderungLink zu diesem Abschnitt

Fasse das Drehbuch nicht Szene für Szene zusammen. Notiere nur Tatsachen, deren Zustand sich ändert oder deren Fortbestehen später wichtig wird.

Neun Felder pro Zeile:

  • Szenenkennung – ein stabiler Verweis, nicht nur die aktuelle Szenennummer.
  • Element – Figur, Requisite, Ort, Beziehung, Versprechen, Verletzung, Hinweis.
  • Zustand vorher – was beim Eintritt in die Szene gilt.
  • Ereignis – was sich ändert oder sich zu ändern scheint.
  • Zustand nachher – was beim Verlassen der Szene gilt.
  • Weiß – Figuren, die die Tatsache kennen.
  • Glaubt – Figuren, deren Überzeugung von der Wirklichkeit abweicht.
  • Publikum weiß – ob die Zuschauer es gezeigt bekommen haben.
  • Muss gelten bis – die Szene, die den Zustand zu Recht aufheben darf.

Weiß, Glaubt und Publikum weiß sind die Spalten, die gern übersprungen werden. Die meisten Fehler, die sich zu finden lohnen, stecken in genau diesen drei.

Wissen und Wahrheit sind verschiedene SpaltenLink zu diesem Abschnitt

Nimm eine Folge aus drei Szenen:

Szene A. Lena versteckt einen Reisepass im Klavier. Das Publikum sieht es. Omar nicht.

Szene B. Omar sagt Lena, der Pass sei vernichtet worden. Er glaubt das. Lena weiß, dass es nicht stimmt.

Szene C. Omar öffnet das Klavier und findet ihn.

Ein Protokoll, das nur festhält, wo der Pass ist, hat die uninteressanteste Tatsache der ganzen Folge erfasst. Vier Dinge gelten gleichzeitig, und sie widersprechen sich:

  • der Pass liegt im Klavier;
  • Lena weiß, dass der Pass im Klavier liegt;
  • Omar glaubt, der Pass sei vernichtet worden;
  • das Publikum hat gesehen, wo er ist.

Szene C zahlt sich aus, weil drei dieser vier Aussagen einander widersprechen.

Welche Tatsachen eine Zeile bekommenLink zu diesem Abschnitt

Leg die Messlatte so hoch, dass du das Protokoll auch wirklich pflegst. Gib einer Tatsache eine Zeile, wenn mindestens eines davon zutrifft:

  1. eine andere Szene hängt von ihr ab;
  2. zwei Figuren können verschiedene Versionen davon haben;
  3. das Wissen des Publikums weicht von dem einer Figur ab;
  4. sie besteht über einen spürbaren Zeit- oder Ortswechsel hinweg fort;
  5. wer sie vergisst, erzeugt einen sichtbaren Widerspruch oder ein kaputtes Setup und Payoff.

Ausstattung braucht keine Zeile. Eine Requisite, nach der dreißig Seiten später jemand greift, schon.

Nutze es, wenn eine Szene wandertLink zu diesem Abschnitt

Wandert die Enthüllung mit dem Pass von Szene 38 in Szene 21, ist jede Zeile verdächtig, deren Wissensstand von der alten Position abhing – auch in Szenen, deren Text du nie angefasst hast. Die betroffene Fläche ist größer als die bearbeitete, und genau das spricht dafür, Entwürfe nach Szenen statt nach Zeilen zu vergleichen.

Deshalb lohnt es sich auch, an einem Ort zu arbeiten, der dir sagen kann, was sich wirklich geändert hat. Semantische Änderungen vergleichen den Entwurf nach Szene und Rede statt nach Zeile, ein Speicherpunkt gibt dir eine feste Fassung zum Vergleichen, und mit einer Entwurfslinie verschiebst du die Enthüllung in einer parallelen Fassung, während das Original unangetastet bleibt.

Wo die Software hilftLink zu diesem Abschnitt

Plot pflegt dieses Protokoll nicht für dich, und bei jedem Werkzeug, das behauptet, es aus einem ersten Entwurf automatisch abzuleiten, solltest du misstrauisch sein. Überzeugungen und das Wissen des Publikums sind Entscheidungen der Autorin oder des Autors, keine Eigenschaften, die ein Parser von der Seite ablesen kann – und genau deshalb kann sich eine KI-Überarbeitung sauber lesen und trotzdem eine Enthüllung zu früh verbrauchen.

Was Kontinuität prüfen dagegen tut: Der Skill liest den fertigen Entwurf auf die mechanische Hälfte hin – Zeitleiste, Wissen der Figuren, Requisiten, Kostüme, Verletzungen, Orte, Namen – und markiert Widersprüche, wobei er die festlegende und die brechende Zeile zitiert. Die meisten seiner Befunde sind reine Hinweise zur Prüfung, mit den Belegen dabei, damit du entscheiden kannst, wie die Korrektur aussieht.

Schreib die neun Spalten oben in eine Tabelle und füge Zeilen hinzu, während du schreibst. Das Protokoll bleibt deins; Plot kann dir sagen, welche dieser Zeilen in dem Moment verdächtig geworden sind, in dem du die Szene verschoben hast.