# 무료 플롯 다이어그램 템플릿

> 플롯 다이어그램을 온라인으로 채우세요. 발단, 상승 행동, 절정, 하강 행동, 결말 또는 3막 스토리 아크. 인쇄하거나 Plot에서 이어 쓰세요.

플롯 다이어그램을 온라인으로 채우세요. 발단, 상승 행동, 절정, 하강 행동, 결말 또는 3막 스토리 아크. 인쇄하거나 Plot에서 이어 쓰세요.

플롯 다이어그램

## 이야기의 플롯을 부분별로 그려 보세요

형태를 고르고 다섯 부분을 채운 뒤 인쇄하거나 보관하세요. 완성된 예를 보고 싶다면 예시부터 시작하세요.

다이어그램

플롯 다이어그램 프라이타크의 피라미드: 절정이 가운데 스토리 아크 3막: 긴 오르막과 늦은 절정

### 내 다이어그램

제목

주요 인물

배경

갈등

1. 발단

   누가 있고, 문제가 시작되기 전의 일상은 어떤가요?

2. 상승 행동

   어떤 사건이 갈등을 쌓고 걸린 것을 키우나요?

3. 절정

   갈등은 어디서 정점에 이르나요? 무엇이 결정되나요?

4. 하강 행동

   절정의 결과로 무슨 일이 일어나나요?

5. 결말

   이야기는 어떻게 끝나고, 무엇이 달라졌나요?

로그인하거나 무료 계정을 만들면 새 Plot 프로젝트로 열립니다. Inkwell은 이 사본을 24시간 동안 보관합니다.

수업용으로 빈 양식이나 채운 양식을 인쇄하세요. 시트는 이 탭에만 남습니다. 새로고침 후에도 남기려면 Plot에서 열거나 복사 또는 다운로드하세요.

**텍스트 보기 및 선택**

```
# 플롯 다이어그램

## 1. 발단

아직 채우지 않음

## 2. 상승 행동

아직 채우지 않음

## 3. 절정

아직 채우지 않음

## 4. 하강 행동

아직 채우지 않음

## 5. 결말

아직 채우지 않음
```

점수 대신 유용한 결과

## 이 도구로 할 수 있는 일

### 페이지에서 바로 채우기

다이어그램에 바로 입력하세요. 이야기의 제목, 인물, 배경, 갈등, 그리고 플롯의 다섯 부분마다 칸이 있습니다.

### 피라미드 또는 아크

수업에서 쓰는 프라이타크의 피라미드를 쓰거나, 영화가 쓰는 3막 스토리 아크로 바꾸세요. 바꿔도 적은 내용은 그 칸에 남습니다.

### 인쇄하거나 이어 쓰기

채운 채로 또는 빈 양식으로 수업용 인쇄를 하거나, 텍스트로 다운로드하거나, Plot에서 열어 이야기를 쓰세요.

## 사용 방법

1. 1

   ### 형태 고르기

   단편소설이나 소설 분석에는 플롯 다이어그램을, 영화나 절정이 늦게 오는 소설에는 스토리 아크를 고르세요.

2. 2

   ### 다섯 부분 채우기

   갈등이 정점에 이르는 절정부터 쓰고, 발단으로 거슬러 올라갔다가 결말로 나아가세요.

3. 3

   ### 인쇄하거나 열기

   활동지를 인쇄, 복사, 다운로드하거나, 다이어그램을 개요로 삼아 Plot에서 초고를 시작하세요.

## 결과 읽는 방법

플롯 다이어그램이 확인하는 것은 하나입니다. 모든 부분이 절정을 향해 가는가. 상승 행동의 순서를 바꿔도 달라지는 게 없다면, 그것은 상승이 아니라 사건의 나열입니다. 절정이 맨 위에 적은 갈등을 해결하지 못한다면, 둘 중 하나를 바꿔야 합니다.

## 작가들이 자주 묻는 질문

### 플롯 다이어그램의 다섯 부분은 무엇인가요?

발단, 상승 행동, 절정, 하강 행동, 결말입니다. 발단은 인물과 세계를 소개하고, 상승 행동은 갈등을 쌓으며, 절정은 전환점이고, 하강 행동은 그 뒤의 일을 보여 주며, 결말은 이야기를 마무리합니다.

### 플롯 다이어그램과 스토리 아크는 어떻게 다른가요?

프라이타크의 피라미드를 바탕으로 한 수업용 플롯 다이어그램은 절정을 가운데에 두고, 오르막만큼 긴 내리막이 있습니다. 3막 스토리 아크는 이야기 대부분 동안 올라가다 끝 무렵에 절정을 둡니다. 대부분의 영화와 소설이 이런 모양입니다.

### 빈 플롯 다이어그램을 인쇄할 수 있나요?

네. 칸을 비운 채 인쇄를 고르면 입력칸은 쓸 수 있는 줄로, 각 부분은 상자로 인쇄됩니다. 견본도 함께 나눠 주려면 먼저 예시를 채워 인쇄하세요.

### 다이어그램이 저장되나요?

작업하는 동안 이 탭에 남습니다. 프로젝트에 보관하려면 Plot에서 열거나, 페이지를 떠나기 전에 복사하거나 다운로드하세요.

## 용어집에서 알아보기

- [플롯 구조](https://www.inkwell.software/ko/glossary/plot-structure)

  [이야기 속 사건의 형태입니다. 문제를 어떻게 세우고, 키우고, 전환하고, 해결하는지를 말합니다. 영화에서는 3막 구조가 가장 흔하며, 프라이타크의 피라미드, 영웅의 여정, 시퀀스 접근법도 쓰입니다.](https://www.inkwell.software/ko/glossary/plot-structure)
- [익스포지션](https://www.inkwell.software/ko/glossary/exposition)

  [관객이 이야기를 따라가는 데 필요한 배경 정보입니다. 인물이 누구인지, 전에 무슨 일이 있었는지, 세계가 어떻게 돌아가는지입니다. 좋은 원고는 그것을 장면 속 드라마로 만들고, 약한 원고는 이야기를 멈추고 설명합니다.](https://www.inkwell.software/ko/glossary/exposition)
- [상승 행동](https://www.inkwell.software/ko/glossary/rising-action)

  [발단이 되는 사건과 클라이맥스 사이의 사건들로, 장애물과 갈등이 긴장과 위험을 키워 갑니다. 보통 이야기에서 가장 긴 부분입니다.](https://www.inkwell.software/ko/glossary/rising-action)
- [클라이맥스](https://www.inkwell.software/ko/glossary/climax)

  [이야기의 긴장이 가장 높아지는 지점으로, 중심 갈등이 정점에 이르고 주인공의 마지막 선택이 결말을 정합니다. 상승 행동 다음, 해결 앞, 이야기의 끝 무렵에 옵니다.](https://www.inkwell.software/ko/glossary/climax)
- [하강 행동](https://www.inkwell.software/ko/glossary/falling-action)

  [클라이맥스 뒤, 결말 앞에 오는 이야기의 부분입니다. 클라이맥스의 결과가 펼쳐지고, 남은 실마리가 정리되며, 긴장이 결말을 향해 풀립니다.](https://www.inkwell.software/ko/glossary/falling-action)
- [갈등](https://www.inkwell.software/ko/glossary/conflict)

  [인물이 원하는 것과 그것을 가로막는 것 사이의 싸움입니다. 외적 갈등에서는 인물이 다른 사람, 사회, 자연, 기술과 맞섭니다. 내적 갈등은 인물 내면의 싸움입니다. 갈등이 인물에게 선택을 강요하고, 그 선택이 이야기를 움직입니다.](https://www.inkwell.software/ko/glossary/conflict)
- [도발적 사건](https://www.inkwell.software/ko/glossary/inciting-incident)

  [주인공의 일상 세계를 깨뜨리고 본 이야기를 시작하게 만드는 사건입니다. 일찍, 구체적으로, 무시하기 어렵게 일어납니다.](https://www.inkwell.software/ko/glossary/inciting-incident)
- [3막 구조](https://www.inkwell.software/ko/glossary/three-act-structure)

  [흔한 이야기 형태로, 설정(1막), 대립(2막), 해결(3막)로 이루어집니다. 막 전환점마다 주인공의 목표와 대가를 다시 겨누는 큰 전환이 있습니다.](https://www.inkwell.software/ko/glossary/three-act-structure)
- [대단원](https://www.inkwell.software/ko/glossary/denouement)

  [클라이맥스 뒤에 오는 이야기의 마지막 부분으로, 남은 질문에 답이 나오고 관객은 인물들의 새로운 일상을 보게 됩니다. 프랑스어 dénouement은 매듭을 푼다는 뜻으로, 줄거리가 묶어 놓은 매듭이 마침내 풀리는 것입니다.](https://www.inkwell.software/ko/glossary/denouement)

## 초안 작업 이어가기

### [Save the Cat 비트 시트 계산기](https://www.inkwell.software/ko/tools/beat-sheet-calculator)

[각본 페이지 수를 넣으면 Save the Cat의 15개 비트가 맞는 페이지에 막별로 놓이고, 복사할 수 있는 비트 시트 템플릿이 됩니다.](https://www.inkwell.software/ko/tools/beat-sheet-calculator)

[도구 열기](https://www.inkwell.software/ko/tools/beat-sheet-calculator)

### [무료 로그라인 생성기](https://www.inkwell.software/ko/tools/logline-generator)

[장르와 주인공, 주인공의 목표로 로그라인을 만듭니다. 가장 강한 것을 남겨 다듬고 Plot에서 이야기를 시작하세요.](https://www.inkwell.software/ko/tools/logline-generator)

[도구 열기](https://www.inkwell.software/ko/tools/logline-generator)

### [무료 반전 생성기](https://www.inkwell.software/ko/tools/plot-twist-generator)

[내 인물을 중심으로 반전을 만들고, 반전마다 미리 깔아 둘 복선도 함께 받습니다. 좋은 것을 남겨 Plot에서 쓰세요.](https://www.inkwell.software/ko/tools/plot-twist-generator)

[도구 열기](https://www.inkwell.software/ko/tools/plot-twist-generator)

다이어그램을 초고로 바꾸세요. 각 부분이 제목이 되어 그 아래에 쓸 수 있습니다.

[Plot에서 글쓰기](https://app.inkwell.software/ko/signup) [플롯 구조에 대해 읽기](https://www.inkwell.software/ko/glossary/plot-structure)

---

Canonical page: <https://www.inkwell.software/ko/tools/plot-diagram-template>
