# A·B·C 스토리. 하나로 버티는 이야기.

> 서로 연결된 세 개의 이야기를 12개 장면으로 된 완성 예시에서 따라가 보세요. B 스토리가 빠진 원고와, 결말을 정당하게 얻어 내는 고쳐 쓴 원고를 비교해 보세요.

수리, 금이 간 관계, 숨겨진 실수. 〈마지막 불빛〉의 세 이야기를 따라가며 B 스토리가 사라지면 무엇이 달라지는지 확인해 보세요.

[이야기 줄기 살펴보기](https://www.inkwell.software/ko/resources/subplots#workbench-title)

마지막 불빛 · 고쳐 쓴 이야기 지도

- A

  수리

  불빛을 되살릴 수 있을까?

- B

  남매

  마라는 일라이 대신 결정하는 일을 멈출 수 있을까?

- C

  비밀

  키트는 자기가 한 일을 인정할까?

일라이가 감는다. 마라가 연결부를 붙잡는다. 키트가 선장에게 진실을 말한다.

세 개의 질문, 하나의 결말

## 서브플롯은 일어나는 일을 바꿔야 합니다.

마라는 혼자 더 나은 기술자가 되는 것만으로는 등대를 고칠 수 없습니다. 일라이의 말을 들어야 하고, 키트는 진실을 말해야 합니다. 결말에는 세 이야기가 모두 필요합니다. 그것이 서브플롯과 곁가지의 차이입니다.

## 〈마지막 불빛〉 들여다보기

### 이야기들이 만나는 곳

장면을 선택하면 읽을 수 있습니다. 채워진 표시는 그 장면이 진전시키는 이야기를, 빈 표시는 부재를 나타냅니다.

- A

  수리

  고장 나는 장치가 함께하는 노력이 된다.

- B

  남매

  가져가기가 부탁하기로 바뀐다.

- C

  비밀

  숨겨 둔 핀이 앞으로 나아갈 길이 된다.

[1](https://www.inkwell.software/ko/resources/subplots?version=revised#scene-1) [2](https://www.inkwell.software/ko/resources/subplots?version=revised#scene-2) [3](https://www.inkwell.software/ko/resources/subplots?version=revised#scene-3) [4](https://www.inkwell.software/ko/resources/subplots?version=revised#scene-4) [5](https://www.inkwell.software/ko/resources/subplots?version=revised#scene-5) [6](https://www.inkwell.software/ko/resources/subplots?version=revised#scene-6) [7](https://www.inkwell.software/ko/resources/subplots?version=revised#scene-7) [8](https://www.inkwell.software/ko/resources/subplots?version=revised#scene-8) [9](https://www.inkwell.software/ko/resources/subplots?version=revised#scene-9) [10](https://www.inkwell.software/ko/resources/subplots?version=revised#scene-10) [11](https://www.inkwell.software/ko/resources/subplots?version=revised#scene-11) [12](https://www.inkwell.software/ko/resources/subplots?version=revised#scene-12)

A

B

C

### 결정이 바뀌는 모습을 보세요.

8번 장면에서 황동 띠는 두 원고 모두에서 같은 기계적 문제를 해결합니다. 관계를 진전시키는 것은 한 버전뿐입니다.

이전 - 현실적인 수리만

마라가 시계의 황동 띠를 떼어 연결부를 묶는다.

이후 - 관계가 행동을 바꾼다

마라가 시계 케이스의 황동 띠를 가리킨다.

마라

이걸로 연결부를 잡을 수 있을 것 같아.

그녀가 기다린다. 일라이가 띠를 떼어 그녀에게 건넨다.

일라이

그럼 쓰자.

같은 현실적인 문제, 다른 해결 방식. 관계의 변화가 촬영할 수 있는 행동이 됩니다.

### 각본을 장면별로 읽기

전체 12개 장면 중 12개를 표시하고 있습니다. 장면 번호는 각본 전문을 기준으로 하며, 라벨은 겹칠 수 있습니다.

**1 INT. 집 부엌 - EVENING A B**

1번 장면

서명하지 않은 매매 계약서가 마라의 공구 상자 아래에 놓여 있다. 창밖에서 등대 불빛이 멈춘다.

일라이

두 사람 서명. 그렇게 하기로 했잖아.

마라

불빛부터 고치게 해 줘.

**2 INT. 등대 등실 - EVENING A C**

2번 장면

키트가 해제 핀을 주먹에 꽉 쥔다. 마라가 부서진 구동부를 살핀다.

선장 (V.O.)

20분. 그다음엔 회항합니다.

키트

그냥 멈췄어요.

**3 INT. 집 부엌 - EVENING A B**

3번 장면

마라가 고리에서 시계를 내린다. 일라이는 케이스를 놓지 않는다.

일라이

그건 집이랑 같이 넘기는 거야.

마라

제대로 돌아가는 항구도 그렇지.

그가 손을 놓는다. 그가 대답하기 전에 그녀는 나간다.

**4 INT. 등대 등실 - NIGHT A C**

4번 장면

키트가 입에 새 황동 자국이 묻은 렌치를 건넨다. 마라가 커플링을 끼운다. 모터가 덜컹거린다. 연기가 오른다.

키트

제가 했어야…

마라

전원. 지금.

**5 INT. 등대 계단 - NIGHT A B**

5번 장면

일라이가 빈 시계 케이스를 들고 계단을 내려간다. 마라가 따라간다.

일라이

다음엔 뭘 망가뜨릴 건데?

마라

집에 가도 돼.

그가 ‘수동 구동’이라고 적힌 함을 연다.

**이 고쳐 쓰기 비교**

마라가 그를 내보낸 뒤에도 일라이는 남아서 다른 방법을 찾는다.

이전 - 현실적인 수리만

마라가 수동 구동 장치를 확인한다. 아직 돌아간다.

이후 - 관계가 행동을 바꾼다

일라이가 빈 시계 케이스를 들고 계단을 내려간다. 마라가 따라간다.

일라이

다음엔 뭘 망가뜨릴 건데?

마라

집에 가도 돼.

그가 ‘수동 구동’이라고 적힌 함을 연다.

**6 INT. 등대 기계실 - NIGHT A B**

6번 장면

일라이가 어머니의 노트를 마라에게 건넨다. 마지막 몇 장은 그의 글씨다.

마라

매주?

일라이

누군가는 와야 했으니까.

그녀가 한 장 앞으로 넘긴다.

마라

보여 줘.

**이 고쳐 쓰기 비교**

그의 정비 기록이 마라가 누구를 믿는지를 바꾼다.

이전 - 현실적인 수리만

마라가 정비 노트를 살펴보고 우회 방법을 찾는다.

이후 - 관계가 행동을 바꾼다

일라이가 어머니의 노트를 마라에게 건넨다. 마지막 몇 장은 그의 글씨다.

마라

매주?

일라이

누군가는 와야 했으니까.

그녀가 한 장 앞으로 넘긴다.

마라

보여 줘.

**7 INT. 등대 등실 - NIGHT A C**

7번 장면

키트가 손을 편다.

키트

제가 억지로 돌렸어요. 장례식 전에요. 다시 돌릴 수 있을 줄 알았어요.

마라가 핀을 받는다.

일라이

필요한 게 얘가 잘못한 거야, 불이 켜지는 거야?

마라

키트. 선장님 불러. 우리가 아는 걸 말씀드려.

**8 INT. 등대 기계실 - NIGHT A B**

8번 장면

마라가 시계 케이스의 황동 띠를 가리킨다.

마라

이걸로 연결부를 잡을 수 있을 것 같아.

그녀가 기다린다. 일라이가 띠를 떼어 그녀에게 건넨다.

일라이

그럼 쓰자.

**이 고쳐 쓰기 비교**

회복된 관계가 다른 행동이 된다. 마라가 먼저 부탁한다.

이전 - 현실적인 수리만

마라가 시계의 황동 띠를 떼어 연결부를 묶는다.

이후 - 관계가 행동을 바꾼다

마라가 시계 케이스의 황동 띠를 가리킨다.

마라

이걸로 연결부를 잡을 수 있을 것 같아.

그녀가 기다린다. 일라이가 띠를 떼어 그녀에게 건넨다.

일라이

그럼 쓰자.

**9 INT. 등대 등실 - NIGHT A B**

9번 장면

불빛이 꺼진다. 일라이는 어둠 속에서 계속 감는다.

일라이

구매자한테 전화 왔어. 늦었대.

마라

보트 배터리.

일라이

그러면 우리 배가 없어.

마라

계속 돌려.

**이 고쳐 쓰기 비교**

배터리가 나간다. 남매는 계속하는 일의 대가를 인정한다.

이전 - 현실적인 수리만

배터리가 나간다. 마라가 다른 배터리를 가지러 잔교로 간다. 일라이는 계속 감는다.

이후 - 관계가 행동을 바꾼다

불빛이 꺼진다. 일라이는 어둠 속에서 계속 감는다.

일라이

구매자한테 전화 왔어. 늦었대.

마라

보트 배터리.

일라이

그러면 우리 배가 없어.

마라

계속 돌려.

**10 EXT. 잔교 - NIGHT A C**

10번 장면

키트가 밧줄을 내린다. 마라가 배터리를 고리에 묶는다.

키트

다 고쳤다고 말해도 돼요?

마라

배터리를 올리는 중이라고 말해.

그가 끌어올린다.

**11 INT. 등대 등실 - NIGHT A B C**

11번 장면

일라이가 감는다. 마라가 연결부를 붙잡는다. 키트가 한 바퀴마다 무전으로 센다.

선장 (V.O.)

보입니다.

마라

제 자리는 다른 분께 주세요.

일라이

오늘 밤이야, 다음 주야?

마라

오늘 밤. 그리고 토요일 아홉 시.

**12 INT. 집 부엌 - DAWN B C**

12번 장면

일라이가 빈 시계를 선반에 기대어 세운다. 마라는 매매 계약서 뒷면에 수리 목록을 적는다. 키트가 ‘구동부 손상’ 아래에 자기 이름을 적어 넣는다.

밖에서 불빛이 또 한 바퀴 돈다.

### Plot에서 내 것으로 만들기

이 예시로 시작하거나 내 초안을 가져오세요. 이야기를 발전시키고, 다른 버전을 시도하고, 원하는 작업을 남기세요.

로그인하거나 무료 계정을 만들면 새 Plot 프로젝트로 열립니다. Inkwell은 이 사본을 24시간 동안 보관합니다.

[다운로드](https://www.inkwell.software/ko/resources/writing-starters/subplots?)

현장 노트

## 다음 고쳐 쓰기를 위한 질문

- ### 이야기 줄기는 변해 가는 질문입니다

  A: 페리가 회항하기 전에 남매는 신호등을 되살릴 수 있을까? B: 마라는 일라이 대신 결정하는 일을 멈출 수 있을까? C: 키트는 자기가 낸 손상을 인정할까? 라벨은 질문을 따라가는 데 도움이 됩니다. 하지만 관련 없는 장면을 서브플롯으로 만들어 주지는 않습니다.

- ### 한 장면이 여러 이야기를 실을 수 있습니다

  시계를 이용한 수리는 A와 B를 함께 진전시킵니다. 마라가 현실적인 문제를 푸는 방식은 처음에는 관계를 악화시킵니다. 고쳐 쓴 원고에서는 일라이에게 황동 띠를 부탁하는 일이 두 이야기를 모두 앞으로 나아가게 합니다. 그래서 같은 장면에 여러 라벨이 붙을 수 있습니다.

- ### 서브플롯과 평행 플롯은 서로 다른 선택입니다

  서브플롯은 다른 이야기를 돕거나 복잡하게 만듭니다. 일라이와 마라의 관계가 수리가 성공하는 방식을 바꾸는 것처럼요. 평행 플롯은 둘 이상의 줄기에 각자의 전개를 주며, 흔히 시점이나 시간대를 오갑니다. 등대 수리와 페리 선장의 결정을 번갈아 보여 준다고 상상해 보세요. 승객 한 명은 육지에서 치료가 필요하고, 거칠어지는 바다가 항로 하나를 막고, 선장은 신호등을 기다릴지 결정해야 합니다. 각 줄기가 저마다의 긴장을 키운 뒤에 불빛이 둘을 하나로 모읍니다. 두 장소를 오가는 것만으로는 두 개의 플롯이 생기지 않습니다. 각 줄기에는 결과를 낳는 선택이 필요합니다. 위의 각본 전문은 그런 확장된 평행 서사가 아니라, 맞물려 짜인 서브플롯을 보여 줍니다.

- ### 빠진 중반부를 비교해 보세요

  약한 원고에서 5, 6, 8, 9번 장면에는 수리의 현실적인 단계는 있지만, 남매의 변해 가는 결정은 빠져 있습니다. B는 일찍 등장했다가, 쌓아 올린 것 없이 화해를 위해 돌아옵니다. 그 장면들 옆에서 ‘이 고쳐 쓰기 비교’를 열어 두 원고를 함께 읽어 보세요. 그런 다음 각본 전문에서 B를 따라가 보세요. 수리는 되살린 관계의 변화에 달려 있어야 합니다.

- ### 라벨로 더 나은 고쳐 쓰기 질문을 던지세요

  Plot에서 예시를 열고 플롯 라인 패널로 B만 따로 따라가 보세요. 내 각본에서는 장면이 바꾸는 질문에 따라 라벨을 붙인 뒤, 이야기 줄기가 돌아오는 곳과 조용해지는 구간을 살펴보세요. 빈틈은 다시 읽어 보라는 신호이지, 구조적 오류의 증거가 아닙니다. 어떤 이야기는 부재 덕분에 살아나고, 어떤 이야기는 필요한 긴장을 잃습니다.

- ### 시험 중인 버전을 남겨 두세요

  구조를 크게 다시 쓰기 전에 저장 지점에 이름을 붙이세요. 초안 라인에서 대안을 시도하고, 원래 원고와 비교한 뒤, 선택한 완전한 버전을 통합하세요. Writer는 이렇게 반복되는 고쳐 쓰기 작업이 자랄 공간을 줍니다. 유용한 기준은 라벨을 몇 개 붙였는지가 아니라, 이야기에서 무엇이 달라졌는지 설명할 수 있느냐입니다.

## 이미 초안이 있나요?

Word 문서나 각본을 Plot으로 가져와 저장 지점과 다른 버전의 초안으로 계속 발전시켜 보세요.

[초안 가져오기](https://app.inkwell.software/ko/projects?action=import)

## 관련 글쓰기 리소스

- [전제에서 원고로](https://www.inkwell.software/ko/resources/film-treatment)
  ### [영화 트리트먼트, 첫 아이디어부터 마지막 장면까지.](https://www.inkwell.software/ko/resources/film-treatment)
  [오리지널 영화 트리트먼트를 읽고 그것이 어떻게 장면이 되는지 확인한 뒤, 편집 가능한 트리트먼트 템플릿으로 나만의 이야기를 발전시키세요.](https://www.inkwell.software/ko/resources/film-treatment)

  [가이드 읽기](https://www.inkwell.software/ko/resources/film-treatment)
- [눈길을 끈 것을 간직하세요](https://www.inkwell.software/ko/resources/commonplace-book)
  ### [일하는 머리를 위한 커먼플레이스 북.](https://www.inkwell.software/ko/resources/commonplace-book)
  [인용, 관찰, 연결을 모으는 커먼플레이스 북의 실용적인 예시와 템플릿, 그리고 모은 것을 찾아 쓰는 간단한 방법을 소개합니다.](https://www.inkwell.software/ko/resources/commonplace-book)

  [가이드 읽기](https://www.inkwell.software/ko/resources/commonplace-book)
- [끝까지 머물고 싶은 대화](https://www.inkwell.software/ko/resources/book-club-questions)
  ### [함께 이야기할 가치가 있는 독서 모임 질문.](https://www.inkwell.software/ko/resources/book-club-questions)
  [독서 모임을 위한 사려 깊은 질문을 고르고, 소설·논픽션·회고록에 바로 쓸 수 있는 대화 진행표를 다운로드하세요.](https://www.inkwell.software/ko/resources/book-club-questions)

  [가이드 읽기](https://www.inkwell.software/ko/resources/book-club-questions)
- [인물이 실제로 했을 말](https://www.inkwell.software/ko/resources/period-slang)
  ### [인물의 입에 넣을 수 있는 시대 슬랭.](https://www.inkwell.software/ko/resources/period-slang)
  [여덟 시대의 영어 슬랭을, 그 단어를 기록한 연도 있는 출처에서 인용해 소개합니다. 시대마다 Plot에서 열 수 있는 장면이 있습니다.](https://www.inkwell.software/ko/resources/period-slang)

  [가이드 읽기](https://www.inkwell.software/ko/resources/period-slang)
- [연기할 독백](https://www.inkwell.software/ko/resources/monologues)
  ### [오늘 밤부터 외울 수 있는 독백.](https://www.inkwell.software/ko/resources/monologues)
  [무료 오디션 독백. 10대와 성인을 위한 코미디와 드라마 창작 독백 4편과 셰익스피어 대사 2편을, 누가 말하는지, 무엇을 원하는지, 무엇을 연기할지와 함께 담았습니다.](https://www.inkwell.software/ko/resources/monologues)

  [가이드 읽기](https://www.inkwell.software/ko/resources/monologues)

---

Canonical page: <https://www.inkwell.software/ko/resources/subplots>
