# 캠페인 세션 준비

## 모험 제목

다른 통행료를 요구하는 터널

## 도입 상황

관문에서 낯선 사람이 한 캐릭터가 믿는 친구에게만 털어놓았던 이야기를 태연히 반복합니다\. 일행 뒤에서는 상단 전체가 입장을 거부당합니다\.

## 서로 다른 바람을 가진 인물들

행정관 날\: 식량 가격 때문에 산 양쪽 정착지가 무너지기 전에 통로를 계속 열어 두고 싶습니다\.

통행료 통역사 테스\: 자신이 다음 공개 대상이 되지 않으면서 훔친 비밀의 거래를 끝내고 싶습니다\.

## 의미 있는 선택

훔친 비밀로 치른 대가를 추적하고 사람들이 동의할 수 있는 통행료를 관문에 제안합니다\.

관문을 우회할 정치적 대가를 감수하며 버려진 길로 상단을 이끕니다\.

## 일행이 찾을 수 있는 단서

\- 가장 오래된 통행료 표식에는 고백이 아니라 입으로 한 약속이 그려져 있습니다\.
\- 서로 다른 납부자 이름이 적힌 영수증 여러 장의 필체가 같습니다\.
\- 버려진 길은 붕괴가 아니라 합의 때문에 폐쇄되었습니다\.

## 아무도 행동하지 않으면 무엇이 달라지나요?

관문이 훔친 비밀들을 엉뚱한 여행자에게 돌려주기 시작합니다\. 폭로마다 새 다툼이 생기는 동안 식량 상단은 여전히 밖에 머뭅니다\.

## 오늘 다룰 범위와 모임의 합의

한 세션\: 통행료 징수실, 통역사의 방, 옛길\. 캐릭터의 비밀을 만들기 전에 어떤 개인적인 소재를 다뤄도 좋은지 플레이어에게 물어보세요\.

독창적인 캠페인 씨앗과 세션 준비 가이드: https://www.inkwell.software/ko/resources/dnd-campaign-ideas

