# 코미디

> 즐거움을 주도록 만들어진 이야기로, 인물들이 씨름하는 문제가 흔히 결혼식이나 재회 같은 행복으로 끝납니다. 로맨틱 코미디, 슬랩스틱, 풍자, 블랙 코미디를 아우릅니다.

## 실전에서

코미디(희극)는 즐거움을 주도록 만들어진 이야기로, 인물들이 씨름하는 문제가 대체로 행복하게 끝납니다. 고대 그리스 이래 코미디는 [비극](https://www.inkwell.software/ko/glossary/tragedy)의 반대편에 놓여 왔습니다. 비극이 질서에서 파국으로 나아간다면 코미디는 혼란에서 조화로 나아가며, 흔히 결혼식, 재회, 잔치로 끝납니다. 영상과 무대에서 코미디는 슬랩스틱부터 [풍자](https://www.inkwell.software/ko/glossary/satire), 로맨틱 코미디까지 모든 것을 아우릅니다.

코미디는 드라마의 가벼운 버전이 아닙니다. 같은 도구를 다른 압력 아래에서 씁니다. 희극의 인물도 극적인 인물만큼 간절히 무언가를 원하며, 웃음은 그들이 그것을 얻으려는 방식에서 나옵니다. 지나친 자신감, 잘못된 계획, 더 큰 거짓말이 필요한 거짓말, 자신은 보지 못하는 결함이 그렇습니다. 「뜨거운 것이 좋아」, 「사랑의 블랙홀」, 「내 여자친구의 결혼식」에는 모두 진짜로 걸린 것이 있습니다. 관객이 웃는 것은 인물들이 자기 문제를 진지하게 받아들이기 때문입니다.

흔한 실수는 상황 대신 농담을 써서 인물들이 웃기려고 멈추고 이야기도 함께 멈추게 만드는 것, 그리고 걸린 것을 약하게 만들어 아무것도 잘못될 수 없게 하는 것입니다. 코미디에도 스릴러만큼 [갈등](https://www.inkwell.software/ko/glossary/conflict)이 필요합니다. 가장 강한 희극 장면은 분명한 [전제](https://www.inkwell.software/ko/glossary/premise)와 원하는 것보다 더 멀리 떠밀린 인물에서 자라납니다.

## 더 큰 거짓말이 필요한 거짓말

**엇나가는 입사 면접**

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INT. 회사 사무실 - 낮

GREG(30대)이 채용 담당자 LINDA(50대) 맞은편에 앉아 있다. 둘 사이에 그의 이력서가 놓여 있다.

            LINDA
    이탈리아어가 유창하다고 적혀 있네요.

            GREG
    Sì. 아주 많이 sì입니다.

            LINDA
    잘됐네요. 마침 밀라노 지사가 연결돼 있거든요.

그녀가 모니터를 그에게 돌린다. 화상 통화 속에서 이탈리아 남자가 웃으며 손을 흔든다.

            GREG
    Buongiorno. 피자. 페라리.

이탈리아 남자의 미소가 굳는다.
```

웃음은 농담이 아니라 확대에서 나옵니다. Greg의 작은 거짓말은 더 큰 거짓말을 요구하는 상황으로 그를 몰아넣고, 작가는 그를 빠져나가게 두지 않고 곧바로 판을 키웁니다. 그의 대답에는 3의 법칙이 나타납니다. 진짜 이탈리아어 두 단어 뒤에 고정관념으로 무너져 버립니다. 마지막 [지문](https://www.inkwell.software/ko/glossary/action)이 보상입니다. 일이 얼마나 엉망이 되었는지 관객이 웃을 수 있게 해 주는 반응 숏입니다.

## 코미디란 무엇인가

코미디는 즐겁게 하고 웃기려는 목적의 연극, 영화, 텔레비전, 소설 작품으로, [주인공](https://www.inkwell.software/ko/glossary/protagonist)들이 어려움을 이겨 내고 이야기는 대개 행복하게 끝납니다. 메리엄웹스터 사전은 코미디를 가볍고 재미있는 성격의 극, 전형적으로 행복한 결말을 가진 극으로 정의합니다. 문학 연구에서는 행복한 결말이 농담만큼 중요합니다. 코미디는 웃음만이 아니라 그 형태로 정의됩니다.

아테네의 축제를 위해 쓰인 고대 그리스 희극이 이 형식에 이름을 주었습니다. ‘흥겨운 노래’를 뜻하는 그리스어 코모이디아에서 왔습니다. 아리스토파네스는 『구름』과 『개구리』 같은 작품에서 정치인과 철학자를 조롱했습니다. 아리스토텔레스의 『시학』은 희극에 대한 논의를 약속했지만 그 부분은 전해지지 않습니다. 그래서 그의 비극 이론은 그토록 유명한 반면 희극 이론은 그렇지 않습니다.

『한여름 밤의 꿈』, 『십이야』, 『헛소동』 같은 셰익스피어의 희극은 수백 년 동안 이어진 틀을 세웠습니다. 혼란, 변장, 오해로 떨어져 지내는 연인들, 한동안 뒤집힌 세상, 그리고 모두를 짝지어 정리하는 마지막 장면입니다. 영상 속 로맨틱 코미디는 지금도 그 설계를 따릅니다.

## 코미디의 유형

로맨틱 코미디는 비극적이지 않고 웃긴 장애물을 거쳐 관계로 나아가는 두 사람을 따라갑니다. 「어느 날 밤에 생긴 일」부터 「해리가 샐리를 만났을 때」, 「크레이지 리치 아시안」까지가 그렇습니다. 1930\~40년대에 인기를 끈 스크루볼 코미디는 빠른 말, 괴짜 인물, 남녀의 대결을 더합니다. 「베이비 길들이기」와 「연인 프라이데이」가 그 예입니다. 슬랩스틱은 몸으로 하는 코미디에 기댑니다. 찰리 채플린, 버스터 키턴, 성룡의 넘어지기, 추격, 스턴트가 그렇습니다.

풍자는 코미디로 비판하며 사람, 제도, 생각을 조롱합니다. 「닥터 스트레인지러브」가 핵 전략을 조롱하는 것이 그렇습니다. 패러디는 특정 작품이나 [장르](https://www.inkwell.software/ko/glossary/genre)를 흉내 내어 웃음을 만듭니다. 「에어플레인」이 재난 영화를 흉내 내는 것이 그렇습니다. 희극적인 가짜 다큐멘터리인 모큐멘터리는 「이것이 스파이널 탭이다」부터 「오피스」까지 이어집니다. 풍속 희극은 오스카 와일드의 희곡부터 제인 오스틴 각색작까지, 한 사회 계층의 행동을 조롱합니다.

텔레비전에서 시추에이션 코미디, 즉 [시트콤](https://www.inkwell.software/ko/glossary/sitcom)은 고정된 인물 무리를 반복되는 배경(가정집, 사무실, 술집)에 두고 회마다 새로운 말썽을 찾아 줍니다. 스케치 코미디는 짧고 독립된 장면들로 프로그램을 만듭니다. 드라메디라고도 부르는 코미디 드라마는 「플리백」과 「더 베어」처럼 진짜 고통과 유머를 섞습니다.

## 다크 코미디와 블랙 코미디

블랙 코미디라고도 부르는 다크 코미디는 죽음, 살인, 전쟁, 질병, 절망처럼 보통 진지하거나 금기로 다루는 소재에서 웃음을 찾습니다. 블랙 유머(위모르 누아르)라는 용어는 1930년대 초현실주의 작가 앙드레 브르통이 만들었고, 그의 『블랙 유머 선집』은 조너선 스위프트 이후 음울한 소재를 두고 웃었던 작가들을 모았습니다.

영상에서는 「닥터 스트레인지러브」가 핵 절멸을, 「파고」가 엉망이 된 납치를, 「킬러들의 도시」가 숨어 지내는 청부 살인자들을, 「기생충」이 치명적으로 번지는 계급 전쟁을 코미디로 만듭니다. 블랙 코미디는 흔히 스스로는 합리적이라 믿으면서 끔찍하게 행동하는 인물을 따라가며, 관객은 반은 충격에서, 반은 알아봄에서 웃습니다.

다크 코미디를 쓴다는 것은 두 [어조](https://www.inkwell.software/ko/glossary/tone)를 동시에 붙드는 일입니다. 폭력이나 슬픔은 중요하게 느껴질 만큼 진짜여야 합니다. 그렇지 않으면 유머가 밀어낼 대상이 없습니다. 그리고 코미디는 관객이 웃어도 된다는 것을 알 만큼 확신에 차 있어야 합니다. 관객에게 눈짓 한 번 하지 않고 상황을 진지하게 연기하는 인물이 대개 이를 성공시킵니다.

## 코미디는 어떻게 작동하는가

대부분의 코미디는 부조화에 기댑니다. 우리가 기대하는 것과 일어나는 일 사이의 간극, 또는 인물이 자신을 보는 방식과 우리가 그를 보는 방식 사이의 간극입니다. 바나나 껍질에 미끄러지는 거만한 남자, 낮게 짖는 아주 작은 개, 소극으로 변해 버리는 장례식이 그렇습니다. 기대가 크고 분명할수록 그것이 깨질 때 웃음도 커집니다.

희극 작가는 믿을 만한 몇 가지 패턴에 기댑니다. 3의 법칙은 두 항목으로 패턴을 세우고 세 번째로 그것을 깹니다. 확대는 작은 문제를 단계마다 더 나쁘게 만듭니다. 콜백은 앞선 농담을 새로운 맥락에서 다시 불러옵니다. 오해는 두 인물이 모르는 것을 관객이 알게 하는데, 웃음을 위해 쓰는 극적 [아이러니](https://www.inkwell.software/ko/glossary/irony)입니다.

타이밍은 무대만큼 지면에서도 중요합니다. 가장 웃긴 단어는 대개 [대사](https://www.inkwell.software/ko/glossary/dialogue)의 끝에 오고, 반응은 종종 따로 한 줄의 지문을 받을 만하며, 펀치라인 앞의 여백이 그것에 숨 쉴 공간을 줍니다. 코미디는 구체성에도 기댑니다. ‘샌드위치’는 웃기지 않지만 ‘그가 화요일부터 아껴 둔 참치 샌드위치’는 웃길 수 있습니다.

## 코미디를 쓰는 법

희극적 전제로 시작하세요. 갈등이 내장되어 있어 오래 끌수록 더 웃겨지는 상황입니다. 같은 하루를 되풀이하는 기상 캐스터(「사랑의 블랙홀」), 여성 밴드에 숨어든 두 음악가(「뜨거운 것이 좋아」), 결혼식 비용을 감당할 수 없는 신부 들러리(「내 여자친구의 결혼식」)가 그렇습니다. 전제를 한 문장으로 말했을 때 사람들이 장면을 제안하기 시작한다면 희극적 잠재력이 있는 것입니다.

주인공에게 분명한 욕망과 그것을 얻기 어렵게 만드는 결함을 주고, 쉽게 빠져나가게 두지 마세요. 장면마다 그들 자신의 선택으로 문제가 더 나빠져야 합니다. 걸린 것은 진짜로 유지하세요. 아무것도 잃을 수 없는 코미디는 농담의 나열이 되고, 관객은 2막쯤에서 관심을 잃습니다.

장면을 먼저 쓰고 농담은 나중에 쓰세요. 이야기로서 작동하도록 상황을 초고로 쓴 다음, 돌아가서 대사를 다듬고, 콜백을 더하고, 장면을 멈추게 하는 농담은 잘라 내세요. 원고를 소리 내어 읽으세요. 되도록 다른 사람들 앞에서요. 코미디는 관객이 웃느냐 웃지 않느냐로 한 페이지가 통하는지 즉시 알려 주는 유일한 장르입니다.

## 공식 출처와 배경

출처 검토일: 2026년 11월 1일

- [Merriam-Webster — Comedy](https://www.merriam-webster.com/dictionary/comedy)
- [Wikipedia — Black comedy (André Breton's black humor)](https://en.wikipedia.org/wiki/Black_comedy)

## 자주 묻는 질문

### 문학에서 코미디란 무엇인가요?

문학에서 코미디는 즐거움을 주기 위한 작품 장르로, 인물들이 맞닥뜨린 문제가 흔히 결혼, 재회, 질서의 회복을 통해 행복하게 해결됩니다. 전통적으로 파국으로 끝나는 비극과 대비됩니다.

### 코미디에는 어떤 유형이 있나요?

주요 유형으로는 로맨틱 코미디, 스크루볼 코미디, 슬랩스틱, 풍자, 패러디, 블랙 코미디 또는 다크 코미디, 풍속 희극, 소극, 모큐멘터리, 시트콤, 스케치 코미디가 있습니다. 많은 작품이 여러 유형을 섞습니다.

### 다크 코미디란 무엇인가요?

블랙 코미디라고도 부르는 다크 코미디는 죽음, 범죄, 전쟁처럼 음울하거나 금기시되는 소재에서 웃음을 찾습니다. 「닥터 스트레인지러브」, 「파고」, 「킬러들의 도시」, 「기생충」이 그 예입니다.

### 왜 블랙 코미디라고 부르나요?

이 이름은 ‘블랙 유머’에서 왔습니다. 1930년대 초현실주의자 앙드레 브르통이 어두운 소재를 두고 웃는 유머를 가리켜 만든 프랑스어 위모르 누아르를 옮긴 말입니다. 여기서 블랙은 침울한 기분이라고 할 때처럼 음울하거나 병적이라는 뜻입니다.

### 코미디와 비극은 어떻게 다른가요?

코미디는 혼란에서 조화로 나아가 대개 행복하게 끝나고, 비극은 질서에서 파국으로 나아가 대개 죽음이나 몰락으로 끝납니다. 같은 이야기도 어느 쪽으로든 흘러갈 수 있으며, 차이는 결말의 형태와 관객의 반응에 있습니다.

### 로맨틱 코미디란 무엇인가요?

로맨틱 코미디, 줄여서 로코는 웃긴 장애물, 오해, 좌절을 거쳐 관계로 나아가는 두 인물을 따라가며, 대개 두 사람이 함께하며 끝납니다. 「어느 날 밤에 생긴 일」부터 「해리가 샐리를 만났을 때」, 「크레이지 리치 아시안」까지 다양한 예가 있습니다.

### 코미디는 어떻게 쓰나요?

갈등이 내장된 희극적 전제로 시작하고, 주인공에게 분명한 욕망과 그것을 방해하는 결함을 주고, 그들 자신의 선택으로 장면마다 상황을 더 나쁘게 만드세요. 상황을 먼저 쓰고 농담을 다듬은 다음, 원고를 소리 내어 읽으며 시험해 보세요.

## 관련 용어

- [비극](https://www.inkwell.software/ko/glossary/tragedy): 주인공이 자신의 선택이나 결함 때문에 파멸하고 흔히 죽음에 이르는 진지한 이야기입니다. 「오이디푸스 왕」과 「햄릿」부터 「대부 2」까지, 관객에게 연민과 두려움을 불러일으키려 합니다.
- [시트콤](https://www.inkwell.software/ko/glossary/sitcom): 가족, 직장, 친구 무리처럼 반복되는 상황 속의 고정된 인물들을 다루며 에피소드마다 새로운 곤경이 펼쳐지는 코미디 시리즈입니다. 방청객 앞에서 멀티 카메라로, 또는 영화처럼 싱글 카메라로 촬영합니다.
- [풍자](https://www.inkwell.software/ko/glossary/satire): 과장, 반어, 조롱 등을 통해 어리석음과 악덕, 권력 남용을 드러내고 비판하는 유머입니다. 실제 인물이나 제도, 관습을 겨냥하며, 관객이 그것을 똑바로 보게 하는 것이 목적입니다.
- [멜로드라마](https://www.inkwell.software/ko/glossary/melodrama): 분명한 영웅과 악당, 비밀, 반전, 구출로 감정과 플롯을 끌어올려 관객을 움직이는 이야기입니다. 19세기 연극부터 연속극, 한국의 막장 드라마까지 이어집니다.

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