# A・B・Cストーリー。ひとつにまとまる物語。

> つながり合う3つの筋を、全12シーンの完成例でたどります。Bストーリーが抜けた稿と、結末にふさわしい積み重ねを取り戻した改稿を比べましょう。

修理、こじれた関係、隠された過ち。『最後の灯り』の3つの筋をたどり、Bストーリーが抜けると何が変わるかを確かめましょう。

[3つの筋を見る](https://www.inkwell.software/ja/resources/subplots#workbench-title)

最後の灯り・改稿したストーリーマップ

- A

  修理

  灯りを戻せるか。

- B

  姉弟

  マラはイーライの代わりに決めるのをやめられるか。

- C

  秘密

  キットは自分のしたことを認めるか。

イーライが巻く。マラが接続を支える。キットが船長に本当のことを伝える。

3つの問い、ひとつの結末

## サブプロットは、起こることを変えなければならない。

マラは、技師として優秀であるだけでは灯台を直せません。イーライの話を聞かなければならず、キットは本当のことを言わなければなりません。結末には3つの物語がすべて必要です。それがサブプロットと寄り道の違いです。

## 『最後の灯り』の内側

### 物語が交わるところ

シーンを選ぶと読めます。塗りつぶした印はそのシーンが進める物語を、白い印は不在を示します。

- A

  修理

  壊れかけた機構が、皆の力を合わせる場になる。

- B

  姉弟

  奪うことが、頼むことに変わる。

- C

  秘密

  隠されたピンが、前へ進む道になる。

[1](https://www.inkwell.software/ja/resources/subplots?version=revised#scene-1) [2](https://www.inkwell.software/ja/resources/subplots?version=revised#scene-2) [3](https://www.inkwell.software/ja/resources/subplots?version=revised#scene-3) [4](https://www.inkwell.software/ja/resources/subplots?version=revised#scene-4) [5](https://www.inkwell.software/ja/resources/subplots?version=revised#scene-5) [6](https://www.inkwell.software/ja/resources/subplots?version=revised#scene-6) [7](https://www.inkwell.software/ja/resources/subplots?version=revised#scene-7) [8](https://www.inkwell.software/ja/resources/subplots?version=revised#scene-8) [9](https://www.inkwell.software/ja/resources/subplots?version=revised#scene-9) [10](https://www.inkwell.software/ja/resources/subplots?version=revised#scene-10) [11](https://www.inkwell.software/ja/resources/subplots?version=revised#scene-11) [12](https://www.inkwell.software/ja/resources/subplots?version=revised#scene-12)

A

B

C

### 決断が変わるのを見る。

シーン8では、どちらの稿でも真鍮の帯が同じ機械の問題を解決します。関係を前へ進めるのは、片方の稿だけです。

改稿前：実際的な修理だけ

マラが時計の真鍮の帯を外し、接続を縛る。

改稿後：関係が行動を変える

マラが時計のケースの真鍮の帯を指さす。

マラ

これなら接続を押さえられるかも。

マラは待つ。イーライが帯を外し、マラに渡す。

イーライ

じゃあ、使おう。

同じ実際的な問題を、別のやり方で解く。関係の変化が、撮影できる行動になる。

### 脚本をシーンごとに読む

12シーン中12シーンを表示しています。シーン番号は脚本全文のものです。ラベルは重なることがあります。

**1 INT. 実家の台所 - EVENING A B**

シーン1

署名のない売買契約書が、マラの工具箱の下にある。窓の向こうで、灯台の光が止まる。

イーライ

二人の署名。そういう約束だった。

マラ

先に灯りを直させて。

**2 INT. 灯台の灯室 - EVENING A C**

シーン2

キットが解除ピンを握りしめる。マラは壊れた駆動部を調べる。

船長 (V.O.)

20分。それを過ぎたら引き返す。

キット

急に止まったんだ。

**3 INT. 実家の台所 - EVENING A B**

シーン3

マラが時計をフックから外す。イーライはケースを放さない。

イーライ

それは家と一緒に売るんだ。

マラ

港が使えることもね。

イーライが手を放す。彼が答える前に、マラは出ていく。

**4 INT. 灯台の灯室 - NIGHT A C**

シーン4

キットが、口に新しい真鍮の跡がついたスパナを渡す。マラがカップリングを取り付ける。モーターが震え、煙が上がる。

キット

ぼくが――

マラ

電源。今すぐ。

**5 INT. 灯台の階段 - NIGHT A B**

シーン5

イーライが空の時計のケースを抱えて階段を下りる。マラが後を追う。

イーライ

次は何を壊すつもり？

マラ

もう帰っていいよ。

イーライが「手巻き」と書かれた戸棚を開ける。

**この改稿を比べる**

マラに追い払われても、イーライは残って別の方法を探す。

改稿前：実際的な修理だけ

マラが手巻きの機構を確かめる。まだ回る。

改稿後：関係が行動を変える

イーライが空の時計のケースを抱えて階段を下りる。マラが後を追う。

イーライ

次は何を壊すつもり？

マラ

もう帰っていいよ。

イーライが「手巻き」と書かれた戸棚を開ける。

**6 INT. 灯台の機械室 - NIGHT A B**

シーン6

イーライが母のノートをマラに渡す。最後の数ページは彼の字だ。

マラ

毎週？

イーライ

誰かが来なきゃいけなかったから。

マラが1ページ戻る。

マラ

教えて。

**この改稿を比べる**

イーライの整備記録が、マラが誰を信頼するかを変える。

改稿前：実際的な修理だけ

マラが整備ノートを読み、迂回の手順を見つける。

改稿後：関係が行動を変える

イーライが母のノートをマラに渡す。最後の数ページは彼の字だ。

マラ

毎週？

イーライ

誰かが来なきゃいけなかったから。

マラが1ページ戻る。

マラ

教えて。

**7 INT. 灯台の灯室 - NIGHT A C**

シーン7

キットが手を開く。

キット

ぼくが無理に回したんだ。葬式の前に。動かせると思って。

マラがピンを受け取る。

イーライ

必要なのは、この子が悪いってこと？それとも灯りが動くこと？

マラ

キット。船長を呼んで。わかっていることを伝えて。

**8 INT. 灯台の機械室 - NIGHT A B**

シーン8

マラが時計のケースの真鍮の帯を指さす。

マラ

これなら接続を押さえられるかも。

マラは待つ。イーライが帯を外し、マラに渡す。

イーライ

じゃあ、使おう。

**この改稿を比べる**

修復された関係が、別の行動になる。マラはまず頼む。

改稿前：実際的な修理だけ

マラが時計の真鍮の帯を外し、接続を縛る。

改稿後：関係が行動を変える

マラが時計のケースの真鍮の帯を指さす。

マラ

これなら接続を押さえられるかも。

マラは待つ。イーライが帯を外し、マラに渡す。

イーライ

じゃあ、使おう。

**9 INT. 灯台の灯室 - NIGHT A B**

シーン9

光が消える。イーライは暗闇の中で巻き続ける。

イーライ

買い手から電話があった。もう間に合わない。

マラ

ランチのバッテリー。

イーライ

そうしたら船がなくなる。

マラ

回し続けて。

**この改稿を比べる**

バッテリーが切れる。姉弟は続けることの代償を認め合う。

改稿前：実際的な修理だけ

バッテリーが切れる。マラは桟橋へ別のバッテリーを取りに行く。イーライは巻き続ける。

改稿後：関係が行動を変える

光が消える。イーライは暗闇の中で巻き続ける。

イーライ

買い手から電話があった。もう間に合わない。

マラ

ランチのバッテリー。

イーライ

そうしたら船がなくなる。

マラ

回し続けて。

**10 EXT. 桟橋 - NIGHT A C**

シーン10

キットがロープを下ろす。マラがバッテリーを輪に結びつける。

キット

直ったって言っていい？

マラ

バッテリーを運び上げてるって伝えて。

キットが引き上げる。

**11 INT. 灯台の灯室 - NIGHT A B C**

シーン11

イーライが巻く。マラが接続を支える。キットが一回転ごとに無線で数を伝える。

船長 (V.O.)

見えるよ。

マラ

私の席は誰かに譲って。

イーライ

今夜？それとも来週？

マラ

今夜。それと、土曜の9時。

**12 INT. 実家の台所 - DAWN B C**

シーン12

イーライが空の時計を棚に立てかける。マラは売買契約書の裏に修理のリストを書く。キットが「駆動部損傷」の下に自分の名前を書き足す。

外では、灯りがまたひと回りする。

### Plotで自分のものに

この例から始めても、自分の下書きを持ち込んでもかまいません。物語を育て、別のバージョンを試し、残したい仕事を残しましょう。

ログインするか無料アカウントを作成すると、新しいPlotプロジェクトとして開きます。このコピーはInkwellで24時間保管されます。

[ダウンロード](https://www.inkwell.software/ja/resources/writing-starters/subplots?)

実践メモ

## 次の改稿のための問い

- ### 筋とは、変わっていく問いのこと

  A：フェリーが引き返す前に、姉弟は灯りを戻せるか。B：マラはイーライの代わりに決めるのをやめられるか。C：キットは自分が起こした損傷を認めるか。ラベルは問いを追う助けになります。けれども、関係のないシーンをサブプロットに変えることはできません。

- ### 1つのシーンが複数の物語を運ぶ

  時計を使った修理は、AとBを同時に前へ進めます。マラの実際的な問題の解き方が、最初は関係を悪化させます。改稿では、イーライに真鍮の帯を頼むことが両方の物語を前へ進めます。だから同じシーンに複数のラベルが付くのです。

- ### サブプロットと並行プロットは別の選択

  サブプロットは、別の物語を支えたり複雑にしたりします。イーライとマラの関係が、修理の成功の仕方を変えるように。並行プロットは、2本以上の筋にそれぞれの展開を与え、視点や時間軸を行き来することがよくあります。灯台の修理と、フェリーの船長の決断を交互に描くことを想像してください。乗客の一人は陸での手当てが必要で、荒れていく海が航路の一つを閉ざし、船長は灯りを待つかどうかを決めなければなりません。それぞれの筋が自分の緊張を高めたあとで、灯りが二つを結びつけます。2つの場所を切り替えるだけでは、2つの筋は生まれません。どの筋にも結果をもたらす選択が必要です。上の脚本全文が示しているのは組み込まれたサブプロットで、この拡張した並行の語りではありません。

- ### 抜けた中盤を比べる

  弱い稿では、シーン5、6、8、9に修理の実際的な手順はあっても、姉弟の変わっていく決断がありません。Bは早くに現れ、積み重ねのないまま和解のために戻ってきます。それらのシーンの横で「この改稿を比べる」を開き、2つの稿を並べて読んでみましょう。それからBを脚本全文でたどります。修理は、取り戻した関係の積み重ねにかかっているはずです。

- ### ラベルを使って、改稿のためのよい問いを立てる

  例をPlotで開き、プロットラインのパネルでBだけを追ってみましょう。自分の脚本では、シーンが変える問いに応じてラベルを付け、筋が戻ってくるところと静かになるところを確かめます。空白は読み直すきっかけであって、構成上の誤りの証拠ではありません。不在が効く物語もあれば、必要な緊張を失う物語もあります。

- ### 試しているバージョンを残す

  構成を大きく書き直す前に、保存ポイントに名前を付けましょう。別案を下書きラインで試し、元の稿と比べ、選んだ完全なバージョンを取り込みます。Writerなら、こうした繰り返しの改稿を広げていく余裕があります。役に立つ確かめ方は、物語で何が変わったかを説明できるかどうかであって、ラベルをいくつ付けたかではありません。

## 下書きがすでにありますか？

Word文書や脚本をPlotに取り込み、保存ポイントと別バージョンの下書きで育て続けましょう。

[下書きを取り込む](https://app.inkwell.software/ja/projects?action=import)

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  ### [映画のトリートメント。最初のアイデアから最後のシーンまで。](https://www.inkwell.software/ja/resources/film-treatment)
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