# キャンペーンのセッション準備

## 冒険のタイトル

違う通行料を求めるトンネル

## 導入の状況

門で、見知らぬ人が、あるキャラクターが信頼する友人にしか話していないことを自信たっぷりに繰り返す。パーティーの後ろでは、隊商全体が通行を拒まれている。

## 望みがぶつかり合う人々

代官ナール\: 食料の値上がりで山の両側の集落が立ち行かなくなる前に、道の通行を維持したい。

通行料の通訳テス\: 次に自分の秘密をさらされることなく、盗まれた秘密の取引を終わらせたい。

## 意味のある選択

盗まれた支払いをたどり、人々が同意して払える通行料を門に提案する。

門を迂回する政治的な代償を引き受け、廃道を通って隊商を案内する。

## パーティーが見つけられる手がかり

\- 最も古い通行料の印が描いているのは、告白ではなく口頭の約束だ。
\- 別々の支払人の名前がある複数の領収書に、同じ筆跡が繰り返されている。
\- 廃道が閉じられた理由は崩落ではなく、取り決めだった。

## 誰も動かなければ何が変わる？

門が、盗まれた秘密を別の旅人に返し始める。食料を運ぶ隊商が外で待たされる間にも、秘密が明かされるたび、新しい争いが起こる。

## 今夜の範囲とグループの合意

一回で扱うのは通行料の広間、通訳の部屋、古い道。キャラクターの秘密を作る前に、個人的な題材をどこまで扱ってよいかプレイヤーに確認する。

オリジナルのキャンペーン案とセッション準備ガイド：https://www.inkwell.software/ja/resources/dnd-campaign-ideas

