# キャンペーンのセッション準備

## 冒険のタイトル

悪役の代役は今夜休みたい

## 導入の状況

落ち着かない舞台監督が、マント、煙を出す壺、三通りの結末が書き込まれた台本を差し出す。外では、英雄がもう演説を始めている。

## 望みがぶつかり合う人々

代役のピップ\: 劇団の収入を支える仕事を失わずに、病気の友人を見舞いたい。

レーダ隊長\: 自分の勝利を信じる近所の子どもたちに恥をかかせず、戦いが芝居だったと明らかにしたい。

## 意味のある選択

対決を、芝居だと明かしたうえで人々が応援したくなる公演に変える。

何を公表するか決める前に、偽の緊急事態で誰が利益を得ているか調べる。

## パーティーが見つけられる手がかり

\- 芝居の戦いが終わるたび、緊急修繕基金から同じ請求書への支払いが行われている。
\- 人質役は一番面白いセリフを書いた本人で、作者として名前を載せてほしがっている。
\- 小道具が一つ、劇団の誰も注文していない本物の装置にすり替えられている。

## 誰も動かなければ何が変わる？

両陣営が台本をめぐって言い争う間に、本物の装置が動き始める。誰が正しいか決める前に、観客を守らなければならない。

## 今夜の範囲とグループの合意

一晩で扱うのは稽古場、広場、会計の小屋。真剣な選択が、この茶番を中断できるようにする。

オリジナルのキャンペーン案とセッション準備ガイド：https://www.inkwell.software/ja/resources/dnd-campaign-ideas

