# キャンペーンのセッション準備

## 冒険のタイトル

明日の日の出を借りた町

## 導入の状況

朝市で、すべての時計が止まる。少女が、明日焼かれるはずのパンを届ける。中にはパーティー自身が書いたメモ。「更新には署名するな」。

## 望みがぶつかり合う人々

果樹園の管理人マーラ\: 取り残した果実で町が冬を越せるよう、もう一度だけ契約を更新したい。

夜明けの取り立て人オーレン\: 失われる時間が自分の家族に及ぶ前に、約束された未来の一時間を回収したい。

## 意味のある選択

今すぐ契約を破棄し、収穫を救う別の方法を探す。

代償を払う全員を交渉の場に集め、誰が一時間を差し出すか話し合う。

## パーティーが見つけられる手がかり

\- 契約書が求めるのは、命の一時間ではなく、自ら望んで働く一時間だ。
\- 借りた光の中で摘んだ果実には、すでに芽を出した種が入っている。
\- パン屋の帳簿には、同じ配達が三つの異なる日付で記されている。

## 誰も動かなければ何が変わる？

次の鐘が鳴ると、閉め切った部屋の中に明日の雨が降り始める。時間制限を設けるなら、この漏れ出す雨に対して設けよう。取り立て人の望む答えをプレイヤーに選ばせるためではない。

## 今夜の範囲とグループの合意

一晩で扱う場所は市場、果樹園、時計塔。次の日の出の問題を解決し、暦全体の問題は後に回す。

オリジナルのキャンペーン案とセッション準備ガイド：https://www.inkwell.software/ja/resources/dnd-campaign-ideas

