# キャンペーンのセッション準備

## 冒険のタイトル

後で見つけやすい名前を、この案につけましょう。

ここにメモを書きます。

## 導入の状況

何かが起きているところから始めます。プレイヤーは何にすぐ働きかけられますか？

ここにメモを書きます。

## 望みがぶつかり合う人々

それぞれに、望むもの、その理由、提供できるものを与えましょう。

ここにメモを書きます。

## 意味のある選択

異なる対応の結果を準備します。第三の道の余地も残しましょう。

ここにメモを書きます。

## パーティーが見つけられる手がかり

重要な情報は複数の場所に置きます。判定の失敗は、冒険を隠す代わりに代償を加える機会にできます。

ここにメモを書きます。

## 誰も動かなければ何が変わる？

目に見える次の出来事を選びましょう。プレイヤーが実際にしたことに応じて展開を変えます。

ここにメモを書きます。

## 今夜の範囲とグループの合意

扱う場所、区切りになりそうな場面、グループに確認したいテーマを決めましょう。

ここにメモを書きます。

オリジナルのキャンペーン案とセッション準備ガイド：https://www.inkwell.software/ja/resources/dnd-campaign-ideas

