# フーダニット

> 誰が犯人かというひとつの問いを軸に組み立てたミステリー。観客は探偵と同じ手がかりを受け取り、最後に犯人が明かされます。

別名：犯人当てミステリー

## 実践では

フーダニットは、誰がやったのかというひとつの問いを軸に組み立てたミステリーです。物語の早い段階で殺人や盗みが起き、探偵が限られた容疑者の輪を調べます。答えは最後まで伏せられ、結末で手がかりがどう一人の人物を指していたかが説明されます。

この言葉は英語のwho done itを縮めたもので、推理小説の黄金時代にあたる1930年、アメリカの出版界に登場しました。アガサ・クリスティー、ドロシー・L・セイヤーズ、エラリー・クイーンが古典的な作品を書き、なかでもクリスティーの『オリエント急行の殺人』（1934）は今も最もよく知られています。

その中心にある約束はフェアプレイです。読者や観客は探偵が手にするすべての手がかりを受け取り、探偵より先に事件を解くこともできるはずだというものです。当時の作家は、ロナルド・ノックスの「探偵小説十戒」（1929）のような規則まで発表しました。映画では『ナイブズ・アウト／名探偵と刃の館の秘密』（2019）とその続編で、この形式が戻ってきました。

## 脚本に書いたフーダニットの場面

**探偵が容疑者を集める**

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INT. 書斎 - ソーン邸 - 夜

6人の容疑者全員が、家族写真のようにソファに並んでいる。エイダ・オカフォー警部が、死んだ男のチェス盤のそばに立つ。

            ADA
    彼が殺されたのは10時15分。そのとき誰かに姿を見られていたのは、あなたがたのうち5人です。

エイダは駒をひとつ動かす。

            ADA (CONT’D)
    6人目にも証人はいます。ただし、その証人は時計で、時計は狂っていました。
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容疑者を集める場面は、フーダニットの古典的な結末です。エイダが使う手がかりはどれも、ここでは時計とチェス盤ですが、すでに画面に出ていなければなりません。そうすれば観客は、自分でも事件を解けたはずだと感じられます。

## フーダニットの仕組み

古典的な構成は4つの部分からなります。犯行、捜査、明らかな容疑者の疑いが晴れるか第二の犯行が起きる転換、そして解決です。容疑者は屋敷の客や列車の乗客、ある家族の一員のような閉じた輪をなしていて、犯人はそのうちの誰かでなければなりません。

手がかりとミスディレクションが[ジャンル](https://www.inkwell.software/ja/glossary/genre)の仕掛けです。手がかりは真実を指し、偽の手がかりは誤った答えを指します。最良の手がかりは、観客が別の理由で気づく細部にまぎれて、堂々と隠されています。

## フーダニットの映画とシリーズ

『オリエント急行殺人事件』（1974）：シドニー・ルメットによるクリスティーの映画化で、エルキュール・ポアロを十数人の容疑者とともに雪で立ち往生した列車に閉じ込めます。

『殺人ゲームへの招待』（1985）：6人の客、ひとつの屋敷、いくつもの結末。この形式のあらゆるお約束で遊ぶコメディです。

『ゴスフォード・パーク』（2001）：1930年代の狩猟パーティーで起きる殺人を、上の階からだけでなく使用人の階からも描きます。

『ナイブズ・アウト／名探偵と刃の館の秘密』（2019）：有名なミステリー作家が誕生日パーティーの後に死に、探偵が欲深い一家を問いただします。

『マーダーズ・イン・ビルディング』（2021）：実録犯罪のポッドキャストが好きな3人の隣人が、自分たちの建物で起きた死を調べます。1シーズンにひとつの事件です。

## フーダニットとハウキャッチェムの違い

フーダニットでは、観客は最後まで犯人が誰かを知りません。倒叙ミステリー、ときにハウキャッチェムと呼ばれる形式では、観客は最初に犯行と犯人を見て、探偵が真相を見抜いていくのを眺めることが楽しみになります。

『刑事コロンボ』は古典的なハウキャッチェムで、『ポーカー・フェイス』（2023）がこの形式を復活させました。どちらを選ぶかで[サスペンス](https://www.inkwell.software/ja/glossary/suspense)が変わります。フーダニットは誰かを問い、ハウキャッチェムは、観客がすでに知っている人物を探偵がどう追い詰めるかを問います。

## フーダニットの書き方

まず解決を書きましょう。誰が、どうやって、なぜやったのかを決め、そこから犯人が残す手がかりと、別の方向を指す偽の手がかりへとさかのぼっていきます。

容疑者一人ひとりに動機と秘密を与えましょう。よくできた秘密は無実の人を怪しく見せます。それが最も自然なミスディレクションです。

すべての手がかりを解決の前に画面に出しましょう。できれば観客が別のものを見ているときに出します。最後の説明で初めて語られる手がかりは、フェアプレイを破ります。

証拠の帳簿をつけましょう。Plotでは各場面のメモに、その場面が仕込む手がかりを書いておけるので、解決の前にすべてが示されたかを確かめられます。

## 公式の情報源と背景

2026年11月7日に情報源を確認

- [Wikipedia — Whodunit](https://en.wikipedia.org/wiki/Whodunit)
- [Merriam-Webster — Whodunit](https://www.merriam-webster.com/dictionary/whodunit)

## よくある質問

### フーダニットとは何ですか？

フーダニットは、誰が犯行に及んだのかを主な問いとするミステリーです。観客は捜査を追い、最後に犯人が明かされます。

### フーダニットという言葉の由来は？

英語のwho done itを縮めた言葉で、推理小説の黄金時代にあたる1930年に、アメリカの出版界で初めて使われた記録があります。

### 綴りはwhodunitとwhodunnitのどちらですか？

どちらも正しい綴りです。whodunitはアメリカでの一般的な綴りで、whodunnitはイギリス英語でよく使われます。日本語ではどちらもフーダニットと書きます。

### よいフーダニットの条件は？

フェアプレイ、本物の動機を持つ閉じた容疑者の輪、堂々と見せられる手がかり、そして驚きがありながら説明されると必然に感じられる解決です。

### 倒叙ミステリーとは何ですか？

倒叙ミステリーはハウキャッチェムとも呼ばれ、最初に犯行と犯人を見せます。サスペンスは、『刑事コロンボ』のように探偵がそれをどう証明するかから生まれます。

## 関連用語

- [コージーミステリー](https://www.inkwell.software/ja/glossary/cozy-mystery): 素人探偵が小さく結びつきの強い共同体で起きた殺人を解決する穏やかな犯罪小説で、暴力、性描写、汚い言葉は紙面の外に置かれます。ミス・マープルや『ジェシカおばさんの事件簿』がその例です。
- [レッド・ヘリング](https://www.inkwell.software/ja/glossary/red-herring): 観客を誤った結論へ導くために仕込む手がかりや細部です。本当の答えを、フェアさを保ったまま驚きとして届けられます。議論では本題から注意をそらすもの、ミステリーでは意図的なミスリードを指します。
- [伏線と回収](https://www.inkwell.software/ja/glossary/plant-and-payoff): 物語の早い段階で仕込んだもの（伏線）が、後で新しい意味や結果を伴って戻ってくること（回収）です。両方がつながると、観客は自分が賢くなったように感じ、展開にも説得力が生まれます。
- [どんでん返し](https://www.inkwell.software/ja/glossary/plot-twist): どんでん返し（プロットツイスト）とは、物語の意味を変える予想外の展開です。多くは、観客が信じていたことが偽りだったと明かします。

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