# Dieselpunk

> Genre rétrofuturiste construit sur les machines et le style de 1918 environ au début des années 1950, dirigeables, moteurs diesel, villes Art déco et ombres du film noir, poussés plus loin que l’histoire.

Aussi appelé diesel punk

## En pratique

Le dieselpunk est un [genre](https://www.inkwell.software/fr/glossary/genre) et une esthétique rétrofuturistes construits sur la technologie et l’allure des années qui vont de la Première Guerre mondiale au début des années 1950 : moteurs diesel, dirigeables, chasseurs à hélice, feuilletons radiophoniques, gratte-ciel Art déco et ombres du [film noir](https://www.inkwell.software/fr/glossary/film-noir). Il imagine cette époque poussée plus loin, plus vite ou plus étrangement qu’elle ne l’a été, en général avec un tranchant politique plus sombre que l’optimisme victorien du steampunk.

Le mot a été forgé en 2001 par le concepteur de jeux Lewis Pollak pour décrire son jeu de rôle sur table Children of the Sun, sur le modèle de [cyberpunk](https://www.inkwell.software/fr/glossary/cyberpunk) et de steampunk. L’esthétique est bien plus ancienne que le mot : Metropolis (1927) de Fritz Lang, les affiches de guerre, les magazines pulp et les serials Flash Gordon et Buck Rogers des années 1930 sont ses sources.

Ses histoires typiques mettent en scène des fusées dorsales et des superarmes, des porte-avions volants, des savants fous au service de régimes totalitaires, des pilotes à la mâchoire carrée et des détectives privés dans une ville de chrome et de fumée. Certaines œuvres le jouent comme une aventure pulp, d’autres comme une uchronie où la guerre a tourné autrement, d’autres encore comme une dystopie sombre et mécanisée.

## Le dieselpunk sur la page

**Une pilote se pose sur un porte-avions qui vole**

```
EXT. PORTE-AVIONS VOLANT RESOLUTE - PONT D’ENVOL - AUBE

Un pont d’acier riveté grand comme un pâté de maisons flotte au-dessus des nuages, porté par quatre tours d’hélices rugissantes. Un chasseur cabossé s’écrase sur le pont, accroche le brin d’arrêt et s’immobilise en fumant. LA CAPITAINE ROSA VEGA (35 ans), blouson de cuir, lunettes d’aviateur relevées, s’extrait du cockpit.

            CHEF DE PONT
    Vous avez ramené un demi-moteur.

            VEGA
    J’ai ramené la moitié qui contient le livre de codes du Ministère.

Derrière elle, un projecteur balaie les nuages. Quelque part en dessous, une radio grésille une marche militaire.
```

Chaque détail renvoie à l’âge des machines de l’entre-deux-guerres, ni au laiton victorien ni au futur lointain : rivets, hélices, brin d’arrêt, cuir et lunettes, un Ministère et une marche à la radio. Le porte-avions volant est le geste dieselpunk : prendre une technologie réelle des années 1930 et la pousser d’un pas impossible. Le [dialogue](https://www.inkwell.software/fr/glossary/dialogue) reste sec et pulp, dans la voix des serials d’aventure que le genre adore.

## Exemples de dieselpunk au cinéma, dans le jeu vidéo et la BD

Cinéma : Capitaine Sky et le Monde de demain (2004), tourné presque entièrement sur fond bleu, en est l’exemple le plus pur, avec des robots géants qui marchent sur le New York de 1939. Rocketeer (1991), Captain America : First Avenger (2011), Hellboy (2004) et la [comédie](https://www.inkwell.software/fr/glossary/comedy) lunaire Iron Sky (2012) puisent dans le style, et Metropolis (1927) de Fritz Lang en est l’ancêtre reconnu. En France, La Cité des enfants perdus (1995) de Jeunet et Caro est souvent citée pour ses machines et son port rouillé hors du temps.

Animation et jeux : Porco Rosso (1992) de Hayao Miyazaki, sur des pilotes d’hydravion au-dessus de l’Adriatique dans les années 1920, est souvent cité, de même que l’uchronie mécanisée des jeux Wolfenstein, la cité sous-marine Art déco de BioShock (2007), fondée en 1946 mais visitée en 1960, à la frontière de l’atompunk, et Iron Harvest (2020), tiré des peintures de Jakub Różalski montrant des machines marchantes géantes dans les campagnes des années 1920.

BD et romans : les comics Hellboy de Mike Mignola, avec leur science nazie occulte, et la trilogie Léviathan de Scott Westerfeld (2009–2011), une Première Guerre mondiale alternative de machines de guerre marchantes, sont des lectures de référence, à côté des anthologies de renouveau pulp qui affichent l’étiquette en couverture.

## Dieselpunk, steampunk, atompunk et cyberpunk

Les « punks » portent le nom de leur technologie et de leur époque. Le steampunk puise dans l’âge victorien et édouardien de la vapeur, du laiton et des engrenages ; le dieselpunk dans l’entre-deux-guerres et la Seconde Guerre mondiale, faits de pétrole, d’acier et d’hélices ; l’atompunk dans l’ère atomique des années 1950 et du début des années 1960, de chrome, de pistolets à rayons et de futurisme pavillonnaire, le monde des jeux Fallout ; et le cyberpunk dans un futur proche d’ordinateurs, de réseaux et de multinationales.

Les tonalités diffèrent autant que les gadgets. Le steampunk penche vers l’invention et l’aventure, alors que le dieselpunk hérite de la politique de masse, de la guerre totale et du cynisme noir de son époque. Un test rapide : si le héros porte un haut-de-forme et que la ville tourne au charbon, c’est du steampunk ; s’il porte un blouson d’aviateur et que la ville est balayée de projecteurs, c’est du dieselpunk.

## L’esthétique dieselpunk

Les signes visuels sont constants : acier riveté, machines lourdes, trains et voitures profilés, hélices et dirigeables, architecture Art déco, affiches de propagande, palettes monochromes ou sépia, projecteurs et brouillard, et vêtements des années 1930 et 1940 comme les trench-coats, les feutres, les blousons d’aviateur et les uniformes. La bande-son vient du swing, du jazz, des crooners et des marches des actualités filmées.

Les amateurs distinguent souvent deux courants. L’un est optimiste et plein de panache, amoureux des serials d’aventure de l’époque, de leurs aviateurs et de leurs hommes-fusées. L’autre est plus sombre : il imagine un monde qui ne serait jamais sorti de la guerre ni des dictatures, et se rapproche du noir et de la dystopie. Beaucoup d’histoires empruntent aux deux et utilisent l’héroïsme pulp pour combattre un régime sinistre.

## Comment écrire une histoire dieselpunk

Partez d’une date réelle et changez une seule chose. Les mondes dieselpunk les plus solides connaissent leur histoire et la tordent ensuite : une guerre qui ne s’est jamais terminée, une industrie du dirigeable qui a battu l’avion à réaction, une ville qui a continué de monter pendant la Grande Dépression. Plus le détail d’époque est précis, plus l’invention ressort.

Laissez les machines porter le [thème](https://www.inkwell.software/fr/glossary/theme). La technologie de l’âge du diesel est bruyante, lourde et pensée pour la production de masse et la guerre ; elle convient donc aux histoires sur le pouvoir, la propagande et l’individu face à la machine. Donnez au héros une machine à lui, un avion, une voiture ou une armure, et traitez-la comme un personnage.

Sur la page, installez le monde par les textures et les sons plutôt que par des explications : des rivets, le rugissement d’un moteur, la friture d’une radio, une affiche sur un mur. Un [scénario](https://www.inkwell.software/fr/glossary/screenplay) n’a que quelques lignes d’[action](https://www.inkwell.software/fr/glossary/action) pour fixer le style, alors choisissez les deux ou trois détails qui disent au lecteur quelle décennie a été tordue, et comment.

## Sources officielles et contexte

Sources vérifiées le 8 nov. 2026

- [Wikipedia — Dieselpunk](https://en.wikipedia.org/wiki/Dieselpunk)
- [Wikipedia — Retrofuturism](https://en.wikipedia.org/wiki/Retrofuturism)

## Questions fréquentes

### Qu’est-ce que le dieselpunk ?

Un genre et une esthétique rétrofuturistes fondés sur la technologie et le style de 1918 environ au début des années 1950, comme les moteurs diesel, les dirigeables, les villes Art déco et le film noir, imaginés plus loin ou plus étranges qu’ils ne l’ont été.

### Quelle est la différence entre dieselpunk et steampunk ?

Le steampunk puise dans l’âge victorien de la vapeur et du laiton ; le dieselpunk dans l’entre-deux-guerres et la Seconde Guerre mondiale, faits de pétrole, d’acier et d’hélices. Le dieselpunk a en général un [ton](https://www.inkwell.software/fr/glossary/tone) plus sombre et plus politique.

### Quels sont des exemples de dieselpunk ?

Capitaine Sky et le Monde de demain, Rocketeer, Captain America : First Avenger, Iron Sky, Porco Rosso et les jeux Wolfenstein sont souvent cités, avec Metropolis comme ancêtre du genre.

### Qui a inventé le terme dieselpunk ?

Le concepteur de jeux Lewis Pollak, en 2001, pour décrire son jeu de rôle sur table Children of the Sun. L’esthétique qu’il désigne a plusieurs décennies de plus.

### Fallout est-il dieselpunk ?

Pas vraiment. Le futur rétro de Fallout vient de l’ère atomique des années 1950 ; on parle donc plutôt d’atompunk, même si ses armures assistées et sa propagande de guerre recoupent le dieselpunk.

### Sur quelle époque le dieselpunk repose-t-il ?

En gros, de la fin de la Première Guerre mondiale au début des années 1950, avec les années 1930 et la Seconde Guerre mondiale en son centre.

### Le dieselpunk relève-t-il de la science-fiction ?

On le range en général parmi les sous-genres de la science-fiction ou de la fiction spéculative, souvent mêlé à l’uchronie, à l’aventure pulp ou au film noir.

## Termes associés

- [Cyberpunk](https://www.inkwell.software/fr/glossary/cyberpunk): Une science-fiction de haute technologie et de vie misérable : hackers, multinationales et délinquance de rue dans un futur proche où les machines ont changé le corps et la ville, comme dans Blade Runner.
- [Film noir](https://www.inkwell.software/fr/glossary/film-noir): Les sombres films criminels américains des années 1940 et 1950, avec leurs héros compromis, leurs femmes fatales, leurs trahisons et leur photographie très contrastée. Assurance sur la mort et Le Faucon maltais sont des classiques ; Chinatown est un néo-noir.
- [Worldbuilding](https://www.inkwell.software/fr/glossary/worldbuilding): La conception du monde dans lequel se déroule une histoire : ses règles, son histoire, ses pouvoirs, ses institutions et ce que chacun d’eux coûte. Dans un scénario, le monde se révèle à travers ce que les personnages peuvent faire, ce qui les arrête et ce que cela leur coûte, et non par des explications.
- [Film d’époque](https://www.inkwell.software/fr/glossary/period-piece): Un film, une série ou une pièce situé dans une époque passée, dont les costumes, les décors, les manières et la langue recréent ce temps, comme Orgueil et Préjugés ou Mad Men.

---

Canonical page: <https://www.inkwell.software/fr/glossary/dieselpunk>
