# Preparación de sesión de campaña

## Título de la aventura

El suplente del villano quiere la noche libre

## La situación inicial

Un regidor nervioso ofrece una capa, un bote de humo y un guion con tres finales anotados\. Fuera, la heroína ya está dando un discurso\.

## Personas con deseos enfrentados

Pip, el suplente\: Visitar a un amigo enfermo sin perder el trabajo que financia a la compañía de teatro\.

La capitana Leda\: Revelar que las batallas están escenificadas sin humillar a los niños del barrio que creen en sus victorias\.

## Decisiones importantes

Convertir el enfrentamiento en una función que no oculte lo que es y le dé al barrio algo que merezca sus aplausos\.

Investigar quién se beneficia de las falsas emergencias antes de decidir qué revelar en público\.

## Pistas que el grupo puede encontrar

\- El fondo de reparaciones de emergencia paga la misma factura después de cada batalla escenificada\.
\- El supuesto rehén escribió las frases más graciosas y quiere aparecer en los créditos\.
\- Alguien ha sustituido un objeto de atrezo por un dispositivo real que nadie de la compañía encargó\.

## ¿Qué cambia si nadie actúa?

El dispositivo real empieza a funcionar mientras ambos bandos discuten sobre el guion\. El público necesita protección antes de que nadie necesite un veredicto\.

## Alcance de la sesión y acuerdos de la mesa

Una velada\: sala de ensayos, plaza y puesto de contabilidad\. Deja que las decisiones sinceras interrumpan la farsa\.

Ideas originales de campaña y guía para preparar sesiones: https://www.inkwell.software/es/resources/dnd-campaign-ideas

