# Preparación de sesión de campaña

## Título de la aventura

Dale a esta versión un nombre que te ayude a encontrarla.

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## La situación inicial

Empieza con algo que esté ocurriendo. ¿Sobre qué pueden actuar los jugadores de inmediato?

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## Personas con deseos enfrentados

Dale a cada persona un deseo, un motivo y algo que pueda ofrecer.

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## Decisiones importantes

Prepara consecuencias para distintos enfoques. Deja espacio para una tercera vía.

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## Pistas que el grupo puede encontrar

Coloca la información esencial en más de un lugar. Una tirada fallida puede añadir un coste sin ocultar la aventura.

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## ¿Qué cambia si nadie actúa?

Elige un próximo suceso visible. Responde a lo que hagan los jugadores.

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## Alcance de la sesión y acuerdos de la mesa

Elige los lugares, el punto probable de cierre y los temas que debas consultar con tu grupo.

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Ideas originales de campaña y guía para preparar sesiones: https://www.inkwell.software/es/resources/dnd-campaign-ideas

