# Arquetipos de personajes

> Papeles recurrentes que los personajes cumplen en historias de todas las culturas, como el héroe, el mentor, el embaucador y la sombra. Un arquetipo describe lo que un personaje hace por la historia, no quién es, así que personajes muy distintos pueden cumplir el mismo papel.

También conocido como arquetipos, personajes arquetípicos

## En la práctica

Un arquetipo es una función, no una personalidad. El mentor es quien prepara al héroe para lo que viene; la sombra es quien encarna lo que el héroe debe superar. Pensar en funciones te ayuda a ver por qué una escena necesita a un personaje concreto y qué se pierde cuando lo eliminas.

Un arquetipo no es un estereotipo. Obi-Wan Kenobi, el señor Miyagi y Morfeo cumplen el papel de mentor, y aun así nadie los confunde, porque cada uno tiene su propia historia, su voz y su defecto. El arquetipo aporta el papel; los detalles concretos son los que hacen que la persona de la página parezca real.

Los personajes pueden pasar de un arquetipo a otro a medida que avanza la historia. Un heraldo puede resultar ser una sombra, un guardián del umbral puede convertirse en aliado y un mentor puede fallar o morir para que el héroe tenga que valerse solo. De esos cambios suelen salir las mejores sorpresas de una historia.

## La mentora en acción

**Una escena en la que una mentora hace su trabajo**

```
INT. GIMNASIO DE BOXEO - NOCHE

Las luces están apagadas salvo sobre un ring. KAI (19) golpea el saco, descuidado y furioso. ROSA (60), la dueña del gimnasio, lo observa desde una silla plegable.

            ROSA
    Le pegas al saco como si te debiera dinero.

            KAI
    A lo mejor me lo debe.

Rosa se levanta, agarra el saco con las dos manos y lo sujeta quieto.

Espera hasta que el siguiente golpe de Kai entra limpio. Entonces asiente una vez y se va.
```

Rosa es una mentora, y la escena muestra el arquetipo por lo que ella hace, no por lo que dice. Pone a prueba a Kai, le da una sola lección de disciplina y lo deja que la use. Nadie explica su papel, pero al final de la escena el público sabe para qué está.

## Qué son los arquetipos de personajes

La palabra arquetipo viene del psicólogo Carl Jung, que a principios del siglo XX sostuvo que ciertas figuras, como el viejo sabio, la madre y el embaucador, se repiten en los mitos y los sueños de todas las culturas. Joseph Campbell retomó la idea en El héroe de las mil caras (1949), donde rastreó un patrón común en los mitos de héroes y en las figuras que ayudan o estorban al héroe.

Christopher Vogler llevó estas ideas a los guionistas. Su memorando para el equipo de historia de Disney se convirtió en el libro El viaje del escritor, que trata los arquetipos como papeles que una historia necesita cubrir: alguien que llame al héroe a la aventura, alguien que guarde el umbral, alguien que se le oponga. Vogler insiste en que son máscaras que un personaje lleva durante una escena o una historia, no tipos fijos.

Un arquetipo se distingue de un estereotipo, de un personaje tipo y de un tropo. Un estereotipo es una generalización simplificadora sobre un grupo de personas. Un personaje tipo es una figura conocida que se usa sin mucho desarrollo, como el compinche bromista. Un tropo es cualquier convención narrativa reconocible. El arquetipo es el papel de fondo, y se vuelve fresco cuando lo llenas con una persona concreta.

## Arquetipos de personajes comunes, con ejemplos

Vogler nombra ocho arquetipos. El héroe es el personaje cuyo viaje sigue la historia, como Luke Skywalker o Neo. El mentor prepara al héroe, como Obi-Wan, Morfeo o Gandalf. El heraldo trae la llamada a la aventura, como Hagrid cuando le lleva a Harry Potter su carta. El guardián del umbral cierra el paso, como el guardián del puente en Los caballeros de la mesa cuadrada.

La lealtad del cambiaformas es incierta, lo que mantiene en vilo al héroe y al público; Cypher en Matrix es un ejemplo. La sombra representa la fuerza que el héroe debe vencer, a menudo un villano como Darth Vader. El aliado ayuda al héroe por el camino, como Sam Gamyi. El embaucador aporta humor y desorden, como Asno en Shrek.

Otra lista popular viene de The Hero and the Outlaw (2001), de Margaret Mark y Carol S. Pearson, que adaptó las ideas de Jung al mundo de las marcas: el Inocente, el Explorador, el Sabio, el Héroe, el Rebelde, el Mago, el Hombre Corriente, el Amante, el Bufón, el Cuidador, el Creador y el Gobernante. Se suelen llamar los doce arquetipos de Jung, aunque Jung nunca propuso una lista de doce. Los guionistas los usan como vocabulario para la motivación central de un personaje.

## Cómo usar los arquetipos en tu guion

Usa los arquetipos para diagnosticar un borrador, no para montarlo con piezas. Si tu héroe nunca tiene que cambiar de opinión, quizá a la historia le falte un mentor o una sombra que lo obligue. Si el segundo acto decae, comprueba si alguien guarda un umbral o cambia de bando. Busca la tarea que nadie del reparto está cumpliendo.

Dale a cada arquetipo una persona concreta. Decide qué quiere tu mentora para sí misma, en qué se equivoca y cómo habla. Una mentora con sus propios planes, o una sombra que se cree el héroe, parecerá mucho más viva que un personaje que solo existe para ocupar un hueco en una estructura.

Deja que un personaje lleve más de una máscara. Combinar papeles mantiene un reparto ajustado: el interés amoroso puede ser también el heraldo, y un aliado puede convertirse por un tiempo en cambiaformas. Seguir esos cambios a lo largo del borrador te muestra si cada uno está preparado y ganado, o si un personaje simplemente actúa distinto porque la trama lo necesitaba.

[Sigue a cada personaje por el borrador con Character Runner](https://www.inkwell.software/es/skills/character-runner)

## Preguntas frecuentes

### ¿Qué son los arquetipos de personajes?

Los arquetipos de personajes son papeles recurrentes que los personajes cumplen en las historias, como el héroe, el mentor, el embaucador y la sombra. Describen la función de un personaje en la historia, no su personalidad.

### ¿Cuáles son los 8 arquetipos de personajes?

En El viaje del escritor, de Christopher Vogler, los ocho arquetipos son el héroe, el mentor, el heraldo, el guardián del umbral, el cambiaformas, la sombra, el aliado y el embaucador. Vogler los construyó sobre el trabajo de Jung y Campbell.

### ¿Cuáles son los 12 arquetipos de Jung?

La lista habitual de doce es el Inocente, el Explorador, el Sabio, el Héroe, el Rebelde, el Mago, el Hombre Corriente, el Amante, el Bufón, el Cuidador, el Creador y el Gobernante. Procede de The Hero and the Outlaw (2001), de Mark y Pearson, no del propio Jung.

### ¿Qué diferencia hay entre un arquetipo y un estereotipo?

Un arquetipo es un papel que un personaje cumple en la historia, y puede cumplirlo cualquiera. Un estereotipo es una suposición plana y simplificadora sobre un grupo de personas. Los detalles concretos convierten un arquetipo en una persona; un estereotipo no ofrece detalles con los que trabajar.

### ¿Puede un personaje tener más de un arquetipo?

Sí. Los personajes suelen llevar varias máscaras o pasar de una a otra. Han Solo aparece primero como un mercenario de lealtad incierta, un cambiaformas, y al final de La guerra de las galaxias es un aliado y un héroe.

### ¿Qué relación hay entre los arquetipos y el viaje del héroe?

El viaje del héroe describe las etapas de una historia, y los arquetipos describen los papeles de las personas que el héroe encuentra por el camino. El libro de Campbell describe ambas cosas, y la adaptación de Vogler para guionistas asocia cada etapa con los arquetipos que suelen aparecer en ella.

## Términos relacionados

- [Protagonista](https://www.inkwell.software/es/glossary/protagonist): El personaje cuya búsqueda organiza la historia: la persona cuyo deseo, decisiones y costes seguimos más de cerca, aunque moralmente no sea un “héroe”.
- [Antagonista](https://www.inkwell.software/es/glossary/antagonist): La fuerza que se opone a la búsqueda del protagonista —una persona, una institución, un entorno o un patrón interno— que ejerce una presión inteligente y obliga a tomar decisiones más difíciles.
- [Personaje de contraste](https://www.inkwell.software/es/glossary/foil): Un personaje cuyo contraste con otro, normalmente el protagonista, hace que las cualidades de este se vean con más claridad. Suele compartir la situación del héroe y responder a ella de otra manera, de modo que cada decisión del héroe se lee frente a la que toma el personaje de contraste.
- [Arco del personaje](https://www.inkwell.software/es/glossary/character-arc): Cómo cambia un personaje —o cómo se niega a cambiar de forma significativa— a lo largo de la historia, medido en decisiones tomadas bajo una presión creciente.

---

Canonical page: <https://www.inkwell.software/es/glossary/character-archetypes>
