# Indicación de cámara

> Una línea que le dice a quien lee qué muestra la cámara o cómo se mueve, como ANGLE ON, CLOSE ON o BACK TO SCENE. Los guiones spec las usan muy poco y las reservan para los momentos en que la historia depende de que el público vea una cosa concreta.

También conocido como ANGLE ON, CLOSE ON, ángulo de cámara

**En la página**

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CLOSE ON EL SEGUNDO PLATO
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## En la práctica

Una indicación de cámara es una línea del guion que le dice a quien lee qué muestra la cámara o cómo se mueve: ANGLE ON, CLOSE ON, WIDE ON, PUSH IN, PAN, TRACKING, BACK TO SCENE. Se escribe en mayúsculas, en una línea propia, como un encabezado de escena breve, y describe un plano en lugar de una acción.

En un guion spec, úsalas muy poco. Elegir los planos es trabajo del director, y quien se encuentra una indicación de cámara en cada página siente que el guionista se sale de la historia para meterse en el trabajo de otro. La mayoría de los lectores prefieren conseguir el mismo efecto con las líneas de acción: un párrafo breve que aísla un detalle se lee como un primer plano sin necesidad de decirlo.

Aun así, las indicaciones de cámara tienen su sitio. Cuando el público tiene que fijarse en algo que la escena, de otro modo, escondería, como una pista, una revelación o una mano que se estira fuera de campo, un CLOSE ON bien colocado le dice a quien lee exactamente qué debe ver. Y cuando la película entra en preproducción, el guion de rodaje y la lista de planos del director se hacen cargo por completo de la cámara, y por eso un guion spec puede dejársela a ellos.

## Una indicación de cámara que se gana su sitio

**Un primer plano del que la escena no puede prescindir**

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INT. COCINA - NOCHE

ELLEN (60) pone dos platos en la mesa. Solo hay una silla separada de la mesa.

CLOSE ON EL SEGUNDO PLATO

Una alianza descansa en el centro.

BACK TO SCENE

Ellen se sienta, coge el tenedor y come como si allí no hubiera nada.
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El primer plano es la escena: sin él, quien lee podría no fijarse nunca en la alianza, y la historia gira en torno a ella. Aun así, el mismo plano puede escribirse sin la indicación, como una línea de acción aislada: “Sobre el segundo plato: una alianza”. Muchos lectores prefieren esa versión. Usa la indicación de cámara cuando la línea de acción por sí sola no haría que quien lee se detuviera a mirar.

## Indicaciones de cámara habituales y lo que significan

ANGLE ON dirige la cámara hacia una persona o una cosa dentro de la escena en curso. CLOSE ON, o CLOSE UP, aísla un detalle: una cara, una mano, un objeto. WIDE ON o WIDE SHOT muestra el espacio entero. BACK TO SCENE vuelve al plano general después de un plano cerrado o de un inserto. POV muestra la escena a través de los ojos de un personaje, e INSERT corta a un detalle que el público tiene que leer, como una carta o una pantalla.

El movimiento tiene su propio vocabulario: PUSH IN o DOLLY IN acerca la cámara, PULL BACK la aleja, PAN la hace girar por la escena, TRACKING sigue a un sujeto en movimiento, y AERIAL u OVERHEAD mira desde arriba. Cada una se escribe en mayúsculas, normalmente en su propia línea, y muchos guionistas la terminan con dos puntos o con un guion antes de la descripción. El software las formatea como planos para que se mantengan coherentes a lo largo del guion.

## Por qué los guiones spec evitan las indicaciones de cámara

Un guion spec se escribe para leerse, no para rodarse. Su primer público es un lector, un productor o un actor, y las indicaciones de cámara interrumpen la lectura con notas técnicas que no le sirven de nada. Además sugieren que el guionista no confía en el director, lo que deja una mala primera impresión cuando el director es alguien a quien el productor querrá incorporar.

También hay una razón práctica: las indicaciones de cámara son frágiles. Describen una manera de rodar la escena que el director, el director de fotografía y la localización pueden cambiar. Un momento de historia escrito en la acción sobrevive a cualquier versión del rodaje, mientras que un PUSH IN escrito en el guion suele ignorarse. Los lectores lo saben, así que un lenguaje de cámara abundante se lee como el borrador de un aficionado.

## Dirigir en la página sin indicaciones de cámara

La alternativa profesional es sugerir el plano a través de la manera en que se escribe la acción. Un párrafo nuevo sugiere un plano nuevo. Un párrafo de una sola línea que nombra un único detalle se lee como un primer plano. Empezar la acción por lo que vemos primero, y después por lo que hay detrás, fija el encuadre. Quien lee construye la cámara en su cabeza sin leer nunca la palabra.

Algunos guionistas usan “vemos” u “oímos” para dirigir la atención. Es habitual y en general se acepta, pero añade palabras, así que muchos lectores prefieren una descripción directa. La prueba es la misma que para cualquier indicación de cámara: escribe la versión que haga que quien lee vea el momento como lo verá el público, con las menos palabras que lo consigan.

## Cuándo tiene sitio una indicación de cámara en tu guion

Usa una cuando la historia dependa de que el público vea algo concreto y la línea de acción por sí sola no haga que quien lee se fije. La pista que se le escapa al detective, la pistola bajo la mesa, la cara entre la multitud: son momentos en los que un CLOSE ON o un ANGLE ON le dicen a quien lee que el plano forma parte de la historia y no es una elección de estilo.

Si vas a dirigir tú mismo la película, o escribes un guion de rodaje después de que el proyecto haya recibido luz verde, puedes ser más concreto, porque entonces el guion funciona como un documento de producción. Incluso así, muchos directores llevan su lista de planos aparte. Una buena regla para un guion spec es un puñado de indicaciones de cámara en todo el borrador, cada una haciendo algo que la escena no podría hacer sin ella.

## Míralo con formato

- [Cómo dar formato a un plano INSERT, a pantallas y a cartas](https://www.inkwell.software/es/resources/screenplay-formatting/inserts-screens-and-written-material): Pon en la acción las palabras exactas que el público debe leer y usa un INSERT solo cuando el cambio de énfasis visual sea importante en sí mismo.

[Mira cómo se formatean los insertos y los detalles en pantalla](https://www.inkwell.software/es/resources/screenplay-formatting/inserts-screens-and-written-material)

## Preguntas frecuentes

### ¿Qué son las indicaciones de cámara en un guion?

Líneas que le dicen a quien lee qué muestra la cámara o cómo se mueve, como ANGLE ON, CLOSE ON, WIDE ON, PUSH IN o BACK TO SCENE, escritas en mayúsculas en una línea propia entre párrafos de acción.

### ¿Debo usar indicaciones de cámara en un guion spec?

Con moderación. Elegir los planos es trabajo del director, y la mayoría de los lectores prefieren líneas de acción que sugieran el plano. Conserva una indicación de cámara solo donde la historia dependa de que el público vea una cosa concreta.

### ¿Qué significa ANGLE ON en un guion?

Dirige la cámara hacia una persona o un objeto concreto dentro de la escena, sin cambiar de localización. Es la forma más habitual de desplazar la atención de quien lee dentro de una escena, y la más fácil de usar en exceso.

### ¿Qué significa CLOSE ON en un guion?

Pide un primer plano de un detalle, como una cara, una mano o un objeto, para que el público se fije en él. Úsalo cuando el detalle importe para la historia y la línea de acción por sí sola pueda no detener a quien lee.

### ¿Qué significa BACK TO SCENE?

Devuelve a quien lee al plano general de la escena después de un primer plano, un inserto o un plano POV, para que quede claro que la cámara ya no está en el detalle.

### ¿Cómo se muestra un primer plano sin escribir CLOSE ON?

Dale al detalle su propio párrafo de acción breve, escrito de modo que sea lo único que ve quien lee: “Sobre el segundo plato: una alianza”. Un párrafo nuevo se lee como un plano nuevo.

### ¿“Vemos” es una indicación de cámara?

No formalmente, pero hace el mismo trabajo: dirige la mirada de quien lee. Está muy aceptado, aunque muchos lectores prefieren una descripción directa porque es más corta y más inmediata.

### ¿Quién decide los planos de una película?

El director, normalmente junto con el director de fotografía, en una lista de planos o un storyboard que se prepara durante la preproducción. El guionista decide qué pasa y qué importa; el director decide cómo lo muestra la cámara.

## Términos relacionados

- [INSERT](https://www.inkwell.software/es/glossary/insert): Un corte breve a un detalle que el público tiene que leer o notar —una carta, la pantalla de un teléfono, una fotografía, un objeto—, que suele escribirse INSERT seguido de lo que vemos.
- [POV](https://www.inkwell.software/es/glossary/pov): En la página, POV suele marcar un plano a través de los ojos de un personaje (o de un dispositivo que hace sus veces). En el oficio, el punto de vista también es la experiencia que la escena privilegia.
- [Acción](https://www.inkwell.software/es/glossary/action): La prosa descriptiva de un guion: lo que el público ve y oye, escrito en presente. También se llama descripción.
- [Guion de rodaje](https://www.inkwell.software/es/glossary/shooting-script): El borrador de producción: números de escena, bloqueos y marcas de revisión. Es el documento con el que los departamentos planifican y ruedan, no el borrador limpio que se usa para vender.

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Canonical page: <https://www.inkwell.software/es/glossary/camera-direction>
