# Beat Sheet für ein Drehbuch

## Geschichte in einem Satz
Eine [Person mit einem konkreten Problem] muss [handeln], bevor [Druck oder Frist], sonst [Folge].

## Was sich verändert
- Das unmittelbare Ziel:
- Die Beziehung oder Überzeugung unter Druck:
- Die Entscheidung, die das zentrale Problem lösen wird:

## Leere Gliederung

### Akt I — die erste Festlegung
- Ausgangssituation: Was tut die Figur, wenn wir ihr begegnen?
- Störung: Was macht ihr bisheriges Vorgehen unmöglich?
- Entscheidung: Was beschließt sie zu tun?
- Folge: Warum führt diese Entscheidung in den nächsten Teil der Geschichte?

### Akt II — der Preis des Plans
- Erster Versuch: Was tut sie, und wer widersetzt sich?
- Komplikation: Was wird durch diesen Versuch schlimmer?
- Entdeckung: Was verändert ihr Verständnis des Problems?
- Neue Entscheidung: Wie ändert sie ihre Taktik?
- Preis: Was verliert sie oder setzt sie damit aufs Spiel?
- Letzte Vorbereitung: Was muss sie anders machen, um sich dem zentralen Problem zu stellen?

### Akt III — die entscheidende Handlung
- Konfrontation: Welche Handlung löst den unmittelbaren Konflikt?
- Preis: Was kostet diese Handlung?
- Nachwirkung: Was ist sichtbar anders als am Anfang?

## Ausgearbeitetes Beispiel — Nachteinwurf

### Geschichte in einem Satz
Eine Wartungstechnikerin muss verhindern, dass der Bibliothekskeller ihrer Stadt vor einer Aktenübergabe überflutet wird. Dabei entdeckt sie, dass die Flut den Abtransport des städtischen Archivs zur Gebäudesicherheit verdeckt.

### Akt I — die erste Festlegung
- Ausgangssituation: Mara kommt früh, um eine Kellerpumpe auszutauschen, und findet die Bibliothek verschlossen.
- Störung: Eine Brotdose mit einem Schlüssel und einer Warnung kommt durch den Rückgabeschacht.
- Entscheidung: Sie benutzt den Schlüssel, statt auf den Vorgesetzten zu warten.
- Folge: Sie entdeckt, dass die Ersatzpumpe Wasser ins Archiv leitet. Ihre Arbeit ist nun Teil des Schadens.

### Akt II — der Preis des Plans
- Erster Versuch: Mara trennt die Pumpe vom Strom und ruft ihren Vorgesetzten an. Er weist sie hinaus und schickt den Sicherheitsdienst.
- Komplikation: Ihre Zugangskarte wird gesperrt. Sie und Jonah, der Nachtreiniger, müssen Kartons durch Versorgungstunnel tragen.
- Entdeckung: Nur die Prüfakten einer Wohnsiedlung fehlen; der Rest wurde zur Zerstörung zurückgelassen.
- Neue Entscheidung: Mara versucht nicht mehr, alles zu retten, sondern sucht eine Kopie der fehlenden Akten.
- Preis: Dafür muss sie einen verschlossenen Schrank mit Jonahs Schlüssel öffnen und seine Beteiligung an der Übergabe offenlegen.
- Letzte Vorbereitung: Jonah stimmt zu, genannt zu werden. Sie bringen die Kopie nach oben, wo die eintreffenden Anwohner sie sehen können.

### Akt III — die entscheidende Handlung
- Konfrontation: Mara unterbricht die öffentliche Übergabe und gibt die Kopie den Anwohnern statt ihrem Vorgesetzten.
- Preis: Sie verliert den Wartungsauftrag. Jonah benennt seinen Anteil am Abtransport.
- Nachwirkung: Die Anwohner katalogisieren die geretteten Akten im Lesesaal. Maras Arbeitsstiefel trocknen neben dem öffentlichen Rückgabeschacht.

## Überarbeitungsdurchgang
- Markiere jeden Beat, der ohne Folgen für das Weitere gestrichen werden könnte.
- Lass den nächsten Beat aus der vorherigen Entscheidung folgen.
- Prüfe, ob die letzte Handlung das Problem löst, das dieses Outline aufgebaut hat.

Nutze die Überschriften zur Planung. Füge Beats hinzu, verbinde oder entferne sie, wenn sich die Geschichte entwickelt.
