# Vorbereitung einer Kampagnensitzung

## Titel des Abenteuers

Der Tunnel verlangt einen anderen Zoll

## Die Ausgangssituation

Am Tor wiederholt eine fremde Person ganz selbstverständlich etwas, das eine Figur nur einem vertrauten Freund erzählt hat\. Hinter der Gruppe wird einer ganzen Karawane der Eintritt verweigert\.

## Menschen mit widerstreitenden Wünschen

Vogt Nahl\: Den Durchgang offen halten, bevor die Lebensmittelpreise die Siedlungen auf beiden Seiten in die Knie zwingen\.

Tess, die Zolldolmetscherin\: Den Handel mit gestohlenen Geheimnissen beenden, ohne selbst als Nächste öffentlich bloßgestellt zu werden\.

## Bedeutsame Entscheidungen

Die gestohlenen Zahlungen zurückverfolgen und dem Tor einen Zoll anbieten, dem die Menschen zustimmen können\.

Die Karawane über einen aufgegebenen Weg führen und die politischen Folgen der Umgehung in Kauf nehmen\.

## Hinweise, die die Gruppe finden kann

\- Die ältesten Zollzeichen zeigen ein gesprochenes Versprechen, kein Geständnis\.
\- Mehrere Quittungen tragen dieselbe Handschrift, obwohl sie unterschiedliche Zahlende nennen\.
\- Der alte Weg wurde aufgrund einer Vereinbarung geschlossen, nicht durch einen Einsturz\.

## Was verändert sich, wenn niemand handelt?

Das Tor beginnt, gestohlene Geheimnisse an die falschen Reisenden zurückzugeben\. Jede Enthüllung löst neuen Streit aus, während die Lebensmittelkarawane draußen wartet\.

## Rahmen für den Abend und Absprachen in der Runde

Eine Sitzung\: Zollhalle, Zimmer der Dolmetscherin und alter Weg\. Frage die Spielrunde, welches persönliche Material willkommen ist, bevor du Geheimnisse ihrer Figuren erfindest\.

Eigene Kampagnenideen und ein Leitfaden zur Spielvorbereitung: https://www.inkwell.software/de/resources/dnd-campaign-ideas

