# Vorbereitung einer Kampagnensitzung

## Titel des Abenteuers

Die Bergleute hören den Streit von morgen

## Die Ausgangssituation

Bei der Untersuchung eines versiegelten Schachts hört die Gruppe ihre eigenen Stimmen über einen unbekannten Namen streiten\. Von der anderen Seite massiven Gesteins ertönt ein Klopfen\.

## Menschen mit widerstreitenden Wünschen

Vorarbeiter Davi\: Die Mine vor dem vorhergesagten Einsturz schließen, auch wenn die Stadt dadurch ihre einzige Einnahmequelle verliert\.

Vermesserin Senn\: Eine Kammer erreichen, die die Mine sicher machen könnte, obwohl die Echos sie mit dem Unglück in Verbindung bringen\.

## Bedeutsame Entscheidungen

Sofort evakuieren und die Behauptung der Vermesserin prüfen, ohne eine Mannschaft unter Tage zu lassen\.

Das Echo als Warnung nutzen und die Bedingungen der Expedition ändern, statt es als Schicksal hinzunehmen\.

## Hinweise, die die Gruppe finden kann

\- In den Echos ist ein Werkzeug zu hören, das heute Morgen kaputtgegangen ist\.
\- Kreidemarkierungen für die Belüftung führen über das offizielle Ende des Stollens hinaus\.
\- Der vorhergesagte Streit bricht ab, bevor jemand sagt, was tatsächlich eingestürzt ist\.

## Was verändert sich, wenn niemand handelt?

Die Echos treffen früher ein und überlagern sich\. Ein verängstigtes Mitglied der Mannschaft versiegelt einen Durchgang, der offen bleiben sollte\.

## Rahmen für den Abend und Absprachen in der Runde

Eine Sitzung\: Minenbüro, Lüftungsweg und Echokammer\. Erschließe brauchbare Informationen über mehrere Hinweise; kein einzelner Wahrnehmungswurf entscheidet über das gesamte Rätsel\.

Eigene Kampagnenideen und ein Leitfaden zur Spielvorbereitung: https://www.inkwell.software/de/resources/dnd-campaign-ideas

