# Story Circle

> Dan Harmons Erzählstruktur in acht Schritten: Eine Figur will etwas, geht ins Unbekannte, bekommt es, zahlt dafür und kehrt verändert zurück.

Auch bekannt als Dan Harmons Story Circle, Geschichtenkreis

## In der Praxis

Der Story Circle ist eine Erzählstruktur von Dan Harmon, Mitschöpfer von Rick and Morty und Schöpfer von Community. Er verdichtet Joseph Campbells [Heldenreise](https://www.inkwell.software/de/glossary/heros-journey) auf acht Schritte, angeordnet auf einem Kreis: Eine Figur an einem vertrauten Ort will etwas, betritt eine unbekannte Situation, passt sich an, bekommt, was sie wollte, zahlt einen Preis dafür, kehrt zurück und hat sich verändert.

Harmon entwickelte ihn Anfang der 2000er Jahre, als er Kurzfilme für Channel 101 drehte, ein monatliches Kurzfilmfestival, das er mitgegründet hatte, und schrieb ihn im Wiki des Festivals auf. Er nennt ihn einen Story-Embryo: die Form, die fast jede Geschichte teilt, ob [Spielfilm](https://www.inkwell.software/de/glossary/feature-film) von zwei Stunden oder Sketch von zwei Minuten.

Seine Stärke ist, dass er zu jeder Länge passt. Eine Serienfolge kann den Kreis für die A-Handlung und noch einmal für die B-Handlung durchlaufen, und eine einzelne Szene kann einen kleinen eigenen Kreis bilden. Weil der Kreis dort endet, wo er begann, ist er besonders nützlich für Serien, in denen die Figuren zur nächsten Folge wieder in ihrer Welt sein müssen.

## Schritt 3 und 4 eines Story Circle: aufbrechen, dann suchen

**Eine Sitcom-Figur übernimmt einen Job, für den sie nicht bereit ist**

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INT. RATHAUS - SITZUNGSSAAL - NACHT

PRIYA (30er), die noch nie öffentlich gesprochen hat, steht am Pult. Zweihundert wütende Anwohner. Ein Mikrofon, zu tief.

            PRIYA
    Hallo. Ich bin die neue ... Ich bin wegen der Parkplätze hier.

Stille. Dann fängt ein Mann in der ersten Reihe an zu buhen.

Priya biegt das Mikrofon hoch. Es pfeift. Der halbe Saal hält sich die Ohren zu, und für eine Sekunde sind alle still.

            PRIYA (CONT’D)
    Gut. Jetzt, wo ich eure Aufmerksamkeit habe.
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Schritt 3 (aufbrechen) wirft Priya in eine unbekannte Situation, die sie selbst gewählt hat; Schritt 4 (suchen) zeigt, wie sie sich anpasst, erst schlecht, bis ein Zufall ihr einen Weg öffnet. Die nächsten Schritte des Kreises würden ihr geben, was sie wollte, und sie dann dafür zahlen lassen.

## Die acht Schritte des Story Circle

Du: Eine Figur ist in ihrer Komfortzone, ihrer gewohnten Welt.

Bedürfnis: Aber sie will etwas.

Aufbruch: Sie betritt eine unbekannte Situation, um es zu bekommen.

Suche: Sie passt sich der neuen Situation an, kämpft und lernt.

Fund: Sie bekommt, was sie wollte.

Preis: Sie zahlt einen hohen Preis dafür.

Rückkehr: Sie geht zurück in ihre vertraute Situation.

Veränderung: verändert, zum Guten oder Schlechten.

## Wie der Kreis gezeichnet wird

Harmon zeichnet einen Kreis, geteilt von zwei Linien. Die waagerechte Linie trennt die obere Hälfte, die gewohnte Welt der Ordnung, von der unteren, der unbekannten Welt des Chaos. Die Schritte 1, 2, 7 und 8 liegen oberhalb; die Schritte 3 bis 6 spielen darunter.

Die senkrechte Linie trennt den Hinweg vom Rückweg. Der [Übergang](https://www.inkwell.software/de/glossary/transition) in die untere Hälfte bei Schritt 3 ist der Punkt ohne Wiederkehr, und Schritt 5, der Fund, liegt ganz unten: der tiefste Punkt der Geschichte, an dem die Figur bekommt, wofür sie kam, und der Preis beginnt.

## Story Circle vs. Heldenreise und Drei-Akt-Struktur

Campbells Heldenreise beschreibt Mythen in siebzehn Stationen, viele davon typisch für Abenteuerreisen. Der Story Circle behält die Grundform, Aufbruch ins Unbekannte und Rückkehr, in acht Schritten, die für eine Familienkomödie ebenso gelten wie für ein Epos.

Die [Drei-Akt-Struktur](https://www.inkwell.software/de/glossary/three-act-structure) teilt eine Geschichte nach Zeit und Wendepunkten. Der Kreis teilt sie nach der Bewegung der Figur zwischen Vertrautem und Unbekanntem und stellt den Preis des Erfolgs in die Mitte. Damit eignet er sich gut, um zu prüfen, ob eine Geschichte echte Konsequenzen hat.

## Wie du mit dem Story Circle gliederst

Schreib vor der Szenengliederung einen Satz pro Schritt. Fehlt ein Schritt, wirkt die Geschichte dort meist dünn: Ohne Preis in Schritt 6 ist das Ende geschenkt.

Lass für jeden Handlungsstrang einer Folge einen eigenen Kreis laufen und prüf, ob ihre Schritte auf verschiedene Momente fallen, damit die Folge in Bewegung bleibt.

Mach aus den acht Sätzen Szenen. In Plot kannst du die Schritte als [Treatment](https://www.inkwell.software/de/glossary/treatment) schreiben und es an Ort und Stelle zum [Drehbuch](https://www.inkwell.software/de/glossary/screenplay) wachsen lassen, sodass Gliederung und Szenen in einem Dokument bleiben.

## Offizielle Quellen & Kontext

Quellen geprüft am 7. Nov. 2026

- [Wikipedia — Dan Harmon: Story circle technique](https://en.wikipedia.org/wiki/Dan_Harmon#Story_circle_technique)

## Häufige Fragen

### Was ist der Story Circle?

Der Story Circle ist Dan Harmons Erzählstruktur in acht Schritten: Du, Bedürfnis, Aufbruch, Suche, Fund, Preis, Rückkehr und Veränderung. Er vereinfacht die Heldenreise zu einer Form, die zu jeder Geschichte passt.

### Was sind die 8 Schritte von Dan Harmons Story Circle?

Du (eine Komfortzone), Bedürfnis (ein Wunsch), Aufbruch (eine unbekannte Situation), Suche (Anpassung), Fund (bekommen, was man wollte), Preis (dafür zahlen), Rückkehr und Veränderung.

### Ist der Story Circle dasselbe wie die Heldenreise?

Er beruht auf ihr. Harmon hat Joseph Campbells siebzehn Stationen zu acht Schritten verdichtet, die für Geschichten jedes Genres und jeder Länge gelten, nicht nur für Abenteuerreisen.

### Welche Serien nutzen den Story Circle?

Harmon hat gesagt, dass er damit die Geschichten für Community und Rick and Morty entwickelt hat, und viele Serienautoren prüfen damit die Form der Handlungsstränge einer Folge.

### Kann man den Story Circle für einen Spielfilm nutzen?

Ja. Ein Spielfilm kann einen großen Kreis für die Haupthandlung und kleinere Kreise für Nebenhandlungen oder Sequenzen durchlaufen, denn die Struktur funktioniert in jeder Länge.

## Verwandte Begriffe

- [Heldenreise](https://www.inkwell.software/de/glossary/heros-journey): Ein Erzählmuster, in dem ein Held die gewohnte Welt verlässt, in einer fremden Welt Prüfungen besteht, etwas gewinnt und verändert zurückkehrt. Joseph Campbell beschrieb es in Der Heros in tausend Gestalten, und Christopher Vogler machte daraus zwölf Stationen für Drehbuchautoren.
- [Drei-Akt-Struktur](https://www.inkwell.software/de/glossary/three-act-structure): Eine verbreitete Erzählform: Einführung (erster Akt), Konfrontation (zweiter Akt) und Auflösung (dritter Akt), mit großen Wendungen an den Aktübergängen, die Ziel und Preis des Protagonisten neu ausrichten.
- [Figurenbogen](https://www.inkwell.software/de/glossary/character-arc): Wie sich eine Figur im Lauf der Geschichte verändert — oder sich bedeutsam weigert, sich zu verändern —, gemessen an ihren Entscheidungen unter wachsendem Druck.
- [Want und Need](https://www.inkwell.software/de/glossary/want-and-need): Want und Need beschreiben zwei Ziele einer Figur. Das Want ist, was sie bewusst verfolgt, etwa eine Beförderung oder einen Pokal. Das Need ist, was sie lernen oder ändern muss, um heil zu werden, und die Geschichte dreht sich oft um die Lücke zwischen beiden.

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